会员:不快乐的雷克顿(Jhin.Rain)

indienova.com/u/unhappyyasuo

爱2D爱像素爱Unity爱steam,喜欢有关游戏的一切东西也乐于去尝试(美术等有钱精力在摸索吧,程序已经让我头大大了……从五岁开始打到现在,十六年的时间了,不要钱的游戏大大小小都玩过,当然了没有设备和金钱尝试3A大作哈哈哈……微信:不快乐的风男

小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100333

发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,3-5名美术人员,2d原画 3D,动作 UI 特效……也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友加qq:362862631, Pann: @jpeng0725#0 老师您好,方便加微信

密封幽影(Umbraseal)

indienova.com/steam/game/1112250

所有敵人狂彈幕!《Umbraseal》是一款融合彈幕與地城探索特色的射擊遊戲。……在子彈的縫隙中伺機使用陰影能力反擊,或是各種獨特子彈取得優勢。……但是自由的前方將更多的危機。所有敵人都有彈幕:我們喜愛boss發射華麗的彈幕,現在小兵們也來一點

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

indienova.com/groups/post/29221

熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,良好的编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,保持学习的习惯.4.……一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

indienova.com/groups/post/28947

能把控美术表现,最好是原画出身,3D能力的综合性的同学加入有意向的同学请联系我哦 木莓果酱先生:……请问还需要人嘛,我是美术,3D出身 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,手绘能力……,希望能参与到项目当中微信:15010984502 :)

小组帖子:《MGS2SR》战斗UI系统#2 复刻合金装备V战斗UI系统

indienova.com/groups/post/33393

indienova.com/u/shoshiiran/blog (转发自:原日志地址) gbgabyte: 请问 是否需求程序……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte

会员:tankwar

indienova.com/u/sarah

已经制作这款坦克大战游戏的简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集的音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……微信:水果

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微信

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

MILLIDIA 独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者建议的朋友可以加本人微信

会员:Sgougou Game帅狗狗

indienova.com/u/sgougou

上线产品《爆弹小动物》《梦之旅人》《CliColor》《Dreemy》我们明确的细分方向是:“强风格艺术向情感游戏……这一款自研游戏,成功打下了这个标签, 《梦之旅人》获得了新浪游戏CGWR 2015年度最佳独立游戏奖 并将登陆信手……Q游戏中心

版本:Early Access


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