1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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而不是单纯的玩家闭眼一顿就能完成战斗。……所以我们去做游戏的,尤其是大家独立游戏的,真的已经很穷了,已经很难了,不要一上来给自己这些执念,说我一定要做没有文字的游戏……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-2-开发记录

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余时间开发游戏,一次备份一次,备份一次写一次文字说明,每个月发布一篇,也算督促自己吧~ 2023-2……2023-2-8完成了角色1的闪现传送”功能,效果还不错后续还要测试bug,目前新的出现消失动作是无碰撞的……终于开始导入引擎了目前已经将地面站立和下蹲的一些攻击动作导入,并设置判定框要抓紧啦2023-2-16添加角色动作什么时候这么麻烦了

次时代角色模型制作#3:贴图制作(上)

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但务必在这一块上下点功夫,而不是随便什么都可以拿来用,一旦后期高光阶段纹理不出效果,全是白搭。……而且图层会附带很多调整层,从资源占用量来说都远大于 PS 的消耗;那么如果是一张2048的贴图,PS……根据最终的成像平台调整贴图效果,比如UE4或者别的什么引擎,或是查看器

杉果娘:高清次世代开放世界大作《王者荣耀:世界》官宣了,我有些话想说

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我看完了这两个游戏的预告视频,我的心情如下图所示:我知道抄袭的具体定义还很模糊,而且上一个有抄袭争议的知名 PS5……开放世界 3A 大作(我就不点名了)目前也用每月上亿的流水征服了海内外玩家,所以我并不打算直接指责《……说实话它真的很像《怪物猎人》里的大剑真蓄力,但书接上文,大剑真蓄也需要打一整套连招才能触发——《王者荣耀

精灵之息:开发日志 2022 2.21-2.27

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2022.2.21每天睡前都在遗憾一整天什么进度都没有,甚至在想如果一天只需要睡2个小时就好了。……‘脸’之类的评论”这种声明不仅一点用也没有,因为时空警察还是会如约而至,并且在发声明时就会受到声讨“……但如果能全猜对,谁还会花时间去写什么破分析文和视频呀

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙开宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色的机关才能通过……仍然需要很多时间进行练习。唯一可以自我安慰的是相比什么都不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……很多人游戏抱着爆款一夜暴富的态度,我感觉也不现实。你说全靠兴趣什么都不管,也不现实

刀客儿解说:虚幻引擎 5 是怎么榨干 PS5 的性能的?

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虚幻引擎 5 都是用了那些技术来榨干 PS5 的性能呢?这些技术背后的原理又是什么呢?……欲知详情敬请收看本期视频~ 本视频来自站内会员 @刀客儿解说B 站专栏:LINK虚幻引擎 5 是怎么榨干 PS5……虚幻引擎 5 都是用了那些技术来榨干 PS5 的性能呢?这些技术背后的原理又是什么呢?

草原:低地条纹马岛猬和幼豹皮肤包(Meadow: Streaked Tenrec and Leopard Cub Skin Pack)

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低地条纹马岛猬看上去既奇怪又可爱,也称为马达刺猬鼩鼱。……幼豹肯定就不需要介绍了吧。……如果您真的想知道为什么,就去寻找答案吧

mnikn:划水一段时间后的重新回归

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至于为什么弃坑,主要原因有两点:没有特色:这个游戏的原型和灵感来自于《废都物语》,可是我下去发现,如果按照我最初的设计下去……我自己没法玩这游戏:众所周知,剧情向的游戏就是主剧情,当你知道了所有的剧情时这个游戏基本上就没有太多的重玩价值了……至于下个新坑是什么,我目前还在开发原型,大体框架是好了,不过还在跑通整个流程验证玩法,先提几个关键词

版本:Early Access


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