越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

indienova.com/u/zekehuang/blogread/13059

该游戏是一个1v1在线对战的卡牌游戏,首先它的服务端是由Springboot的WebSocket写的,……————————由于服务端能够查看房间对象中的玩家,就可以从玩家判断该房间是否满人,而这部分被存进数据库中……然后,将战场的场景数据,玩家的数据发送给服务端。最后,服务端把数据同步,群发回来,同步场景

同步音律喵赛克(MUSYNX)

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中文V家星尘正版授权,《九九八十一》等大量二次元名曲收录, 真实KEY音,经典玩法,多风格界面,永久更新……中文VOCALOID正版授权 名曲收录中文V家偶像“星尘”正版授权!……永久更新歌曲新歌曲不断追加,永远陪伴喜欢音游的你!

indie 新闻官:【含Beta测试申请】Party Hard 将登陆 iOS 和 Android,移动版更名 Party Hard GO

indienova.com/u/news/blogread/1042

[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTY4NjY4OTg0MA==.html……根据 SteamSpy 数据,Party Hard 已卖出20万份

布莱特-雷欧波德:资源分享:不怎么 lowpoly 的战龙模型

indienova.com/u/%25E5%25B8%2583%25E8%258E%25B1%25E7%2589%25B9/blogread/8054

分享一下两年前用 blender 做的模型,还在 asset store 上挂着,随便用(面很高,最好当临时资源……characters/creatures/battle-dragon-axe-63644等游戏做完后,会更新一波战龙模型重制版

mnikn:《巫师猎手》2020-08-30开发日志(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/26925

目前的战斗系统还是很粗糙,但是已经接入数据并且实现了基本的战斗逻辑了。……这个游戏的战斗系统是 atb 回合制,红条是血量,绿条是精力值,每执行一次攻击都要消耗精力值,这里我想尽量不显示攻击的数值和血量……委托则会进入到我们的探险系统,所以基本上每个委托都是一次冒险,整个游戏的委托不会太多,但是委托有时效性

临界点(The Tipping Point)

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在途中,你会收集和分析有关冰原的数据,以便在它们消失之前进行记录。 冰原正在崩溃!……到达废弃的研究站,并通过一系列迷你游戏收集数据。分析数据并发现气候变化的真实情况。……如同研究者一样,你将比较自己收集的数据与之前的 据集,并调查气候的变化情况

角落小伙伴:在房间角落旅行(Sumikko Gurashi: Oheya no Sumi de Tabikibun Sugoroku)

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在前往目的地的途中好好收集“塔匹哩”,在指定的旅行期间中是以获取的塔匹哩的多少而决定排名。……大富翁棋盘上除了有增加塔匹哩的“奖励格子”、减少塔匹哩的“惩罚格子”,还有可以为代表自己的角色更换不同服装的……塔匹奥卡有不同的种类,除了可以把掷骰子次数增加到2次及3次的卡、利用夹子前进到希望到达的格子的移动卡等对自己有利的卡

blanc:【躯壳之下】开发探索二

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v=LNidsMesxSE&t=1373s在demo中应该是够用了,思路参考了上述的几篇文章,……方向用于控制边缘光还增加了高光和暗部的偏色,用于控制整体风格4/1- 4/14 程序动画探索被逆向运动和四元吸住了……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一定的理解,对我来说相当难,在此更新下日志

Synthetic Data Generator

indienova.com/steam/game/2396210

使用我们的软件生成数千张图像,并使用免费的 Yolo v8 程序来实现对象检测模型。……以 GLB 格式加载您的 3D 文件,然后使用我们的合成数据生成器生成许多图像,最后,使用图像训练 Yolo……合成数据生成器创建使用免费软件 Yolo v8(或更早版本)训练模型所需的文件夹和文件

Nova-2N7SZc:“力克千钧、无畏瞩目”,NOVA正式成为VCT CN联赛长期合作伙伴!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34806

《无畏契约》是一款以角色为核心的 5v5战术射击竞技游戏,在全世界有着数千万名玩家。……,无畏契约竞的未来充满了无数可能性。  ……NOVA始于皇室战争中的“部落”,后被帝国科技集团投资收购,组建为NOVA竞俱乐部,正式进军职业竞圈

版本:Early Access


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