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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传(造)奇(孽)的一生。……多种副职业,"锻造,裁缝,制皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,制蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富
indienova.com/u/lsowo/blogread/11146
遊戲攻略,先寫一點點 先說說遊戲機制一般來說每回合抽兩張牌,有些構思牌可以多抽幾張,手牌上限是5張,每回合出牌會扣專注專注點數在沒有出牌的情況下會回復……回合用完的時候會直接結束遊戲每場JAM開始時可以最多選四個你在路上遇見的小伙伴,再來選個主題下圖的主題是10秒拿這張圖來解釋……當然也有一種玩法是完全不用完成任何一張牌就拿到高分的,但是那個需要有一點點運氣構思牌的顏色對應到右方的點數,機制=
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后来在2018年9月,我遇到了志同道合的伙伴们,最近半年时间里,我们将游戏各方面逐步做升级,所以你可以在这里看到这款游戏的进化过程……v=iYkit5p3exUhttps://www.youtube.com/watch?……v=O7ACQtJ2LQY设计载具。经营农场。开发建设空中岛屿
indienova.com/u/ceasia/blogread/30129
《战锤:西格玛时代》将延期至 2023 年底发布5.……本作原定于 2023 年上半年发布,但 Frontier 表示本次延迟“将进一步提高游戏的质量和寿命,……尽管 Frontier 一直对游戏内容“守口如瓶”,没有游戏截图、游戏玩法或者预告片供玩家一睹为快,但
indienova.com/steam/game/3332800
发狂的怪物螳螂:血量中,移速中,攻击力中;蛇怪:血量低,移速高,攻击力高;杀人蜂:本体血量高,移速低
indienova.com/steam/game/3495520
在这款以时间与命运为核心的回合制RPG游戏中,主要以推动剧情、迷宫探索、以及如何来强化自身队伍为核心玩点……游戏特征 【经典回合制战斗系统】战斗采用经典回合制玩法,每个主角都拥有自己独特的战斗能力,是选择培养全能的主角……,还是法术群体攻击能力突出的法师,或是速度奇快的射手,再或是能够多重连击的拳手,都是你的选择
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挑戰極速。发行日期:1991-12-31
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程序员/造轮侠
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抱着学习的目的尝试着做了抓手,绳子的动画是随便拿一个wave & pulse的gif改的,看起来很奇怪……我选的这个逻辑上是射出抓手,绳子动画速度跟与抓点间的距离挂钩,远则慢,近则快,抓手挂到挂点上,绳子拉直
版本:Early Access
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