泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点的乐趣……关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun微公众号……743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物

会员:短信功能误删怎么办

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微博:短信功能误删怎么

插花设计Ⅱ(Flower Design Ⅱ)

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花道大概需要在形式上学习,但插花本身不需要学习,而是习惯。因为插花只是把心情表现出来而已。……-- 川濑敏郎游戏特性:1,有许多种类的花材陆续添加到你的游戏。……3,把你的作品以日历形式展示

茉莉之夏(茉莉之夏 Jasmine Summer)

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《茉莉之夏》是传统的视觉小说形式文字冒险游戏 目前EA(JS0.5)版本包含有1幕,50万字左右内容。……《茉莉之夏》是传统的视觉小说形式文字冒险游戏,目前EA(JS0.5)版本包含有1幕,50万字左右内容。……远离繁华,遗世独立的村落中青年经营着毫无存在感的店铺于夏日烟花执伞而立的少女今天也依旧倦怠着渡过阳光透过便利店的玻璃窗挥洒不去的是红茶的香气三人同舟

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100796

发起:邮差刘大爷 形式上类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……、有意思的设计- 自己或者工作室的demo的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析、艺术风格等等- ......目前只是有这个想法,具体的形式内容

小组帖子:想搞一个大学生的游戏开发/设计类的讨论会

indienova.com/groups/post/100797

发起:邮差刘大爷 形式上类似于GDC那种(当然内容可能显得很业余),可以分享:- 最近玩/研究过的游戏里面的有深度的系统……、有意思的设计- 自己或者工作室的demo的一些思路、想法- 开发上的奇技淫巧(像我并非cs出身,单纯会写代码而不擅长……- 人文领域的一些分享,譬如设计史、思潮分析、艺术风格等等- ......目前只是有这个想法,具体的形式内容

火箭竞技场(Rocket Arena)

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在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验。……《火箭竞技场》标准版在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验……在火箭竞技场,火箭掌管着一切,这是一款非常劲爆的3v3射击游戏,给你酣畅淋漓、永不言弃的对战体验

danggexiaomimeiya:6月30日,仙境传说RO手游×迪士尼联动即将开启!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28724

【腾讯视频:https://v.qq.com/x/page/k3254kxjidk.html】【优酷视频……:https://v.youku.com/v_show/id_XNTE3MjA4ODE1Mg==.html……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒的爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒的爱

Sense – 不祥的预感:赛博朋克鬼故事(Sense: A Cyberpunk Ghost Story)

indienova.com/game/sense-a-cyberpunk-ghost-story

赛博朋克恐怖故事是一款受《钟楼惊魂》(Clock Tower) 和《零》(Fatal Frame) 启发、并将赛博朋克与广东民间传说融合的……灵异照片中兴大厦的 14 个迷失鬼魂并不只是潜伏在走廊中。……但在一个以叙事为主的游戏要如何做到呢?怎样才能让玩家感受到风险?

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—21_10

indienova.com/u/kimtang/blogread/29651

虽然定义在可爱的标签上,不过还是在“可爱”的具体表现形式上进行反復尝试。……例如本月我们尝试了使用豆豆眼的形式,单看挺可爱,放到场景部分造型感觉有些不和谐。……尤其是游戏可能会出现的动植物一类,都希望有一个原型做参考

版本:Early Access


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