炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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解开一个隐居炼金术士谜语,他把你困在了他工作室里。……在他嘲笑你失败并轻视你成功时,制造魔、克服挑战......……但如果一切都不是它们表面上那样呢?

虚渺裂界(Ethereal Sunder)

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化身为妖精女王艾蕾达,为拯救族人免于致命病疫踏上寻找救命之冒险旅程。……通过刺激战斗系统,利用敌人弱点展开策略对决。……全新“距离系统”将为经典 RPG Maker 战斗增添更多乐趣与策略

Nightmare ~恶梦~(Nightmare)

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尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……尤莉娅手里拿着抗癌,跳了起来。……开在病灶上一朵花,相信Nightmare有着光芒…… ■战斗难度变化共有关卡0到关卡45个关卡

企鹅侦探(Detective Penguin)

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《企鹅侦探》是市面上首款也是唯一一款基于物理原理和企鹅侦探游戏。用你自己方式破案。……审问嫌疑人,寻找线索,或用你脚蹼挥拳破案,找到答案

小组帖子:杭州线下独立游戏工作室组建

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发起:luojiac 独立游戏工作室组建本人之前也是游戏行业从业人员 经历了市面上这么多优秀作品熏陶……,深感 好作品是用心做出来。……所以抱着想做一款 富含艺术 游戏 内涵好玩游戏想法组建工作室

从《超级马里奥奥德赛》中的 soul-like 元素说起

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第二,无论主角还是怪还是 boss,输出能力和生命都不会有数量级差别(所谓战力),使用合适方式都可以有效的干掉对方……,采用朴实有效的应对方式进行战斗。……这实际上相比当前很多 ARPG(特别是欧美系)设计是更本源性的一种设计“体验”方法

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

indienova.com/groups/post/102748

发起:Torian 前几期我阐述了本作内容庞大,尤其是出场角色数量,篇幅长度,涉及事件复杂程度……如果我们打着游戏和戏剧性的旗帜,简单通过分支选项就创造一个不存在历史事实,那么是不是可以再让某个角色在一个其本来没有出场历史事件中出场……后者同样也能有效提升游戏和戏剧

小组帖子:【美利坚英雄传说:第二次革命战争】宁少勿滥:为什么我要给游戏内容做减法

indienova.com/groups/post/102749

发起:Torian 前几期我阐述了本作内容庞大,尤其是出场角色数量,篇幅长度,涉及事件复杂程度……如果我们打着游戏和戏剧性的旗帜,简单通过分支选项就创造一个不存在历史事实,那么是不是可以再让某个角色在一个其本来没有出场历史事件中出场……后者同样也能有效提升游戏和戏剧

轨道战争(OrbWars)

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无论是独自一人还是作为多达 4 名玩家团队,控制你喜爱 OrbWarrior,享受快节奏但富有策略性的……- 利用你标志武器 Orb,成为其混乱战斗风格大师!……- 每次运行都因随机生成等级和奖励而不同!证明你适应能力,即兴克服艰难挑战!

英雄传说 黎之轨迹(The Legend of Heroes: Kuro no Kiseki)

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“轨迹”系列经典战斗系统在《英雄传说 黎之轨迹》中进化为可从原野战斗无缝衔接至指令战斗机制,提供玩家兼具速度感和策略性的战斗体验……“奇妙委托”,最后竟发展为使整个共和国为之震撼事态……●序幕“地下万事屋”──这是诞生在卡尔瓦德共和国这个充满多样性的大熔炉中某种……少女用坚决眼神看向门牌上不假修饰“亚克莱德事务所”字迹,她咽了咽口水,下定决心敲了三下门…………“

版本:Early Access


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