游戏研究方法 #2:设计模式

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在学界内我们已经看到类似的努力,譬如仿照建筑学与软件工程的方法而总结出的“设计模式(design patterns……虽然究其原因,这种努力并非为了游戏分析而做,而是为了游戏设计而进行的方法归纳 —— 譬如仿照建筑学与软件工程的方法而总结出的……游戏设计模式应当具有以下必要条件,即: 能够确保设计师与经验不足的工作者以及其他职业人士(如软件工程

Indie Focus #13:Refinery 先行者 Overland

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上广受好评的 Salt and Sanctuary 在 Steam 发售了,但对我们来说这周最重要的是一款回合生存游戏……本率先登陆 PS4 美服,Steam 版本也于5月18日上架售卖。……另外本自带简体中文,还有一言不合就打打打的剧情模式,支持单人游戏,本地 1V1 ,2V2

桥梁建造师:特技(Bridge Constructor Stunts)

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集特技演员与工程师于一体?在 Bridge Constructor Stunts 中完全没有问题!……集特技演员与工程师于一体?在 Bridge Constructor Stunts 中完全没有问题

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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在現今許多不同類型的遊戲中都可見到地城迷宮機的身影。……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

电脑 RPG 游戏史 #129:神界 - 原罪、魔法门 10

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——却总是在一些基础的问题上拉胯,比如游戏的核心基础有缺陷,因此这些续也仅仅是为了维持热度而存在。……《神界:原罪》中的战斗是回合的,靠行动点来进行,但战斗的决定性因素是如何利用法术、物品和环境占据优势……秉持回归老派风格的野心,这一还把战斗方式改回了回合

陌界·启示录(Otherworld Apocalypse)

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游戏拥有邪恶工厂、河流、精灵森林、大海及沙滩、溶洞、巫师堡垒等诸多场景,采用回合战斗并有设计巧妙而不晦涩的解密……备注:本与《陌界·终末序曲》并不共享一个世界观。……,本暂无登场,计划在续(系列第四部)中登场;游戏本体免费,后续 DLC 会收费

全面战争:三国(Total War: THREE KINGDOMS)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……人物是本的核心,天下尽在英雄手中掌握。……艺术精粹本视觉效果绝佳,武术打斗激烈,可谓战争的艺术

期缪:游戏测试记录 2023年12月2日

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砖块 : v子弹:碰到会受伤 : v怪物:呆立 : v 被打击时有颜色变化怪物:走来走去 : x 暂不实现怪物……:随意发射子弹 : v怪物:瞄准玩家发射子弹 : v主角本体0:shift弹反、移动跳跃 : v 都可以运行主角本体……—bug也一起会被找出来思考:设计思路大体上是"简单操作有乐趣+复杂操作有深度",目前看来还没有什么问题敌人的运动类型和反弹类型之间互动的现象值得思考

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions)

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解决资源不足的问题,用轨道攻击干掉他。……新地图 ◎ 战线——中型 1v1 地图 ◎ 熵——大型非对称 1v3 地图◎ 奥西里斯 5——大型 2v2……4v4 地图,适用于联合防御和大规模会战◎ 伽拉忒亚——大型对称 10 人地图,适用于标准 5v5 游戏

多边形造桥 3(Poly Bridge 3)

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在这款自成一派的桥梁工程和解谜游戏杰作中,重新发掘你的工程创造力。……挑战你的工程水平和解决问题的能力,让车辆抵达目的地。……沙盒在沙盒模式中,解放你的工程创造力,把你的桥梁建造技艺发挥到极致

版本:Early Access


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