indienova.com/steam/game/1597790
关于游戏大型机防御者:熔毁-序幕是一个免费试用版的回合制战术游戏“大型机防御者”。……您会接受挑战,还是会冒险在开发中被对手甩在后面?* 递进系统: 比赛不会以一胜一负结束!……熔毁 v1.3如果您有任何问题,希望留下评论或只是让我们知道一个有趣的报价,请不要犹豫与我们联系
indienova.com/steam/game/711970
同时在游戏过程中玩家还可以学习到一定的战略思考和随机性,该游戏自由性很高没有强制玩家无时无刻操作和通关……,我们会进行更多的改进和加入多人模式等玩法和新功能的版本,暂时我开发者的资金人力技术不足,暂时没法很好和完善的推出更多的模式……,该游戏原本是及时战斗太空对抗游戏,但是因为资金问题才额外改版和推出这款战略版本,主要原因是资金人手缺乏和技术不足所以无法很好的开发好及时战斗和多人模式的及时版本
indienova.com/steam/game/2711740
玩家通过回答问题来征服对方的领土。掷骰子获得特殊能力,突袭对手🎲。……😍⚔️ 准备好1v1v1v1的欢乐竞技了吗? ⚔️🏆 准备好与朋友展开激烈竞争了吗?……..🤩 在有趣且富有教育意义的问题中体验竞争的乐趣!
indienova.com/u/asukalin/blogread/29273
对古希腊人而言,城邦就相当于这么一个地方,人们聚在一起办买卖、讨论新闻、履行政务。……当时的人们更愿意将信心投向“理中客”的科学与数学,希望社会学与心理学也能彻底“科学化”,令一切人类行为皆可量化……估计阿伦特是真的不喜欢看见这种“重理轻人”的思潮继续加剧了吧,于是写了《人的境况》——这是她试图说服他人
indienova.com/u/npc233/blogread/11177
详细的请参考官方文档。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办?……最后点击保存按钮把shader保存成文件,就可以重复使用了更多关于shader的信息请参考官方文档:http
indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102
回合制:与即时制的永恒之战「即时制好还是回合制好」是现代玩家经常讨论的问题。……非模式化:历史时期与游戏规模问题说到自由度,很多玩家会以游戏是否贴近现实作为标准之一。……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计
indienova.com/steam/game/1437820
游戏按即时制展开,双方行动和交战同时进行。……,武将可以多放一些,开发到一定程度,可以达到10个以上。……而派遣智力较高的文将当做太守时,武将的回复速度会更快
indienova.com/steam/game/3843120
收集、结合并释放你 Valiants 的元素力量,在激烈的回合制战斗中大显身手。……与你的四只Valiants组成团队,在策略性的2v2战斗中对抗其他玩家。……但我们的场景系统会让战斗充满变数。领先?竞技场可能会增加难度。落后?或许会给你翻盘的机会
版本:Early Access
总页数:50
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