小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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v=FbCw-_iRdc8这个视频的核心想法是,对于新手来说,设置尽量的像素图大小和使用尽量少的颜色是最好的练习方式……在这个思想的指导下,我开始使用16x16的大小和四种灰度来进行练习,我得说不管最后的结果怎么样,至少这是一个让新手能够快速完成作品并且获得反馈的方式

Just Jump

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但是需要注意的是,玩家必须要有足够的耐力完成游戏,只能一次性打通全部十五个关卡,如果中途放弃,将会重新开始……但是需要注意的是,玩家必须要有足够的耐力完成游戏,只能一次性打通全部十五个关卡,如果中途放弃,将会重新开始……1.礼花2.轮胎3.结冰路面4.移动的游戏物品等其实游戏中还有一些隐藏的小秘籍,也是我们对经典游戏的致敬

硬纸盒:挺进地牢——克服困难的游戏之旅

indienova.com/u/hardbox/blogread/28582

此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过BOSS。……这比工作强多了,忍着恶心反胃的破文档,不过是主人的任务罢了,一分钟的趣味也没有。……况且游戏视频里第五层大boss枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀

挺进地牢——克服困难的游戏之旅

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此时版本难度下降,我这种辣鸡也能实力打到第三关,虽然从来没见过 BOSS。……这比工作强多了,忍着恶心反胃的破文档,不过是主人的任务罢了,一分钟的趣味也没有。……况且游戏视频里第五层大 boss 枪龙的满屏攻击,看的让我头大,这东西可怎么躲呀

小组帖子:成都地区寻个短期程序

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要求3年以上游戏开发经验,可以写简单游戏框架,技能系统,简单Shader(可以不会写,但是要会用)会接各种

Nekomancer9527:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈一)

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游戏翻译并不像很多人想的那样简单,他们觉得没有游戏里太多不好翻译的词,直接平铺直叙就好。……一个不怎么玩游戏的人能够翻好一款玩法有深度的游戏吗?……纵使你是八优秀,一级笔译证书持有者,在由万千零散元素组成的游戏面前,也未必能应付自如。3.

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

开头第一句话永远都是很久很久以前,而我们的故事也不例外很久很久以前,天地混沌,万物初开,一家名为雅达利的公司横空出世,以一款简单的打乒乓的街机奠定了行业的地位……你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏。……动视瞬间凭借着高超的游戏质量,以及实在的宣传,取得了不一般的成功,出门拿着的木棒也换成了圣剑,一身农装也换成了橙色套装

Viper:20210118 V1.7 s2-1 简单搭建V1版 S2入口场景

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957

简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……于是还是先自行简单制作模型进去。目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

indienova.com/u/totoyan/blogread/2175

---------------C2进阶技巧分享篇【经验】Steam4C2插件使用总结@potion 简单易用的地图传送方法……@47731089 (@慕雪白羊 ) 范例 自定义键盘按键@47731089 (@慕雪白羊 )拓展的相机镜头控制……:”条件运算符@Vzad说说Sprite Font怎么用@Vzad【新手分享】 LocalStorage

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