山桂(Shan Gui)

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还是小孩时候,时常观察着自己家族和睦而欢乐大家族,不论祖辈或是叔伯,每一家,都洋溢着幸福气息那时候……,我是这么想:“这样生活要是能继续下去就好了呢”还是小孩时候,时常和家人出门郊游温馨的话语,欢乐笑声装点着每一段旅程那时候……所以请不要用现在眼光来看待并与后来者比较。 优点:音乐,附送OST你可以视图-音乐详情找到

瞎聊:在游戏研究的纷杂方法之中,最基本的是开放的学习态度

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能否触及到交互层关键在于文本外延在哪里。……想入门者应该怎么?所以有些人会倾向于认为游戏研究是一个领域,而非学科。……设计意义上讲,行业很多概念都没这么通畅,但是对工业制造大有裨益,已经 good enough

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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(可以 Unity 外面直接拷贝 Assets 目录里的文件)。……Unity 做这些基本东西比较考验耐心,有问题都可以之前章节找到说明。5、添加射击功能。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

梅洛可奇遇

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尤特带来了一封,一封妈妈写给自己的信,邀请梅洛可来到一个全新世界——一个充满了“灵”世界。……本游戏中,您将扮演小女孩梅洛可,世界冒险、搜集、解谜,揭开这个神秘世界真正面目。……本作品有大量小细节与小彩蛋。建议玩家游玩时佩戴耳机

小组帖子:【求助】平台动作游戏中台阶怎么做,从下方能跳上去,在上面按下按跳能跳下来?

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谢谢~~ yellow: 我一般是Y方向上是平台上还是平台下来判断就可以做很好了,不一般情况没有用过……说说你效果哪里不理想。……@yellow#1yellow: 我最开始时候有过一次类似的经历,当我平台上使用下和跳时候,平台上怪物和我一起下来了

UME Game:开篇致辞-独立游戏创业两年的点点滴滴

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、游戏要怎么做、好不好玩、做完之后该怎么这些是一点也没想。……,也知道了前两款游戏不好玩地方在哪里。……,接下来我将会把设计过程逐步专栏分享出来,欢迎感兴趣玩家、同行们拍砖

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

不过虽然现在你可以 Inspector面板看到其海拔高度变化,但是三角剖分程序并不会绘制它。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

量子联盟(Quantum League)

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TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行操纵改变了我们印象职业体育面貌。……多种战斗选择 - 1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者2v2多人游戏比赛中强强联手。……立即加入愿望单,不要错过第一时间游玩《量子联盟》机会!

庇护所(Sheltered)

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在这个最艰难时光,你只是单纯享受着这片刻成就感。……游戏最开始,数以百万家庭葬身于核爆之中。……当所有希望都破灭,你会如何对待这个荒凉新世界?当你每天面对无数道德考验与选择时,你会怎么

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

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mmorpg,任何玩法都有玩腻时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么……【几乎所有的玩家游戏过程基础线都是提高个人实力,因为这是mmorpg环境中存在感基础】探索型玩家……后期玩家主要活动: 【核心: 什么活动满足了玩家作为强者存在感,则这个活动就成为玩家游戏后期主要参与对象

版本:Early Access


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