RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA02-Chibi风格尝试&设计变形&动画工作流探索

indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33454

“太凶,像一个小孩在欺负另一个小孩,光头小孩很凶。”当然,之前两个说好的朋友依然说好。……绘制时颇为担心采用新风格,需要将去年的美术推翻,现在则不需要有这个担忧了。(笑)塞翁失马?……例子:机械臂这种可以通过旋转完成的动画,那么会在PS绘制结束后,丢到AE进行绑定或者K帧,之后渲染序列帧回到

战争号角(Cry of War)

indienova.com/steam/game/798840

在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克4,FT-17 ,A7V等等坦克。……A7V进行交战点击“E”键后可以打开瞄准镜

小组帖子:手游,有偿寻靠谱美术,价格好谈

indienova.com/groups/post/100553

发起:Leon hello,我们是苏州的一个小组,目前在开发一个西幻背景的挂机类游戏,寻UI设计和原画……,需要游戏的物品图标、怪物原画、技能图标以及整个游戏的UI设计等

游侠江湖游戏工作室:《热熔快打Fury Fight》更新

indienova.com/u/13808805104/blogread/30877

1.关于Steam远程同乐与排行榜接入从我们公布游戏以来,陆陆续续都能收到提问“游戏支持联机?”……)找到我们,说可以帮助我们翻译巴西葡萄牙语,我们也和他产生了合作,在合作过程中,Savino老哥热情地帮助我们修正了不太地道的英语文本哈哈哈哈哈……,感谢这位老哥,让《热熔快打》了地道的英语文本以及巴西葡萄牙语翻译

十年修得《Consume Me》:迷你游戏如何炼成大奖作品

indienova.com/indie-game-news/interview-ten-years-in-the-making-of-consume-me-from-mini-games-to-award-winner/

《Consume Me》母亲的形象(对白:“你去上大学了以后怎么?”“你要怎么活啊?”)……《Consume Me》的美术资产R:这些获奖经历对你们的职业道路什么影响?……“也许我可以锻炼一下身体?”R:你们未来什么计划

去远方(Go Far Away)

indienova.com/g/GoFarAway

在这个游戏,你可以控制小男孩躲避敌人攻击并走到终点,尽可能收集食物获取更多分数。……拯救可爱的动物可以获得更多的分数哦。 每回合减少一定的食物,食物为零时游戏结束。……暂时只支持英文,以后会添加中文。 如果你喜欢这个游戏的话,请支持我~ 什么建议可以在下面留言哦

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

你可能觉得,这不就是大学?……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么呢,那就做游戏吧……加之大一什么都新鲜,高考完的放松,我没有把做游戏看得很重(虽然也看了不少游戏制作的书籍),想着才大一,以后还有很多时间

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

一个介于杀戮尖塔,炉石传说,月圆之夜之间的游戏,玩法上有点不太一样,属于pvp的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜爱玩的那种……每个世界阵营和角色都有自己的背景和剧情,因为开发人手和工期关系,以后会添加进去。……除了世界阵营卡,还有英雄可以搭配,每个英雄都有自己的技能,还可以配置,搭配世界阵营玩法应该很多

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/game/foxsoldier

1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏了。……想要了解《超战星空霸王龙》的最新资讯

方程:鸟的故事:最初与最后的无声告白

indienova.com/u/asukalin/blogread/19270

1764的开方,这不就是“生命、宇宙与及一切的答案”?……如果说《变形记》的演出好不好只取决于观众是否类似的人生经历,那《鸟的故事》是不是一个好故事就全在于……玩家必须玩过《寻找天堂》才能发现这一层意味;若没有,这男孩就不过是一个不懂畏高的恋猫小孩而已

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.101 秒(地球人时间)