开拓者:拥王者 万恩沃德民族(Pathfinder: Kingmaker - Varnhold's Lot)

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万恩沃德民族合法统治者(看来他是真喜欢自己“万恩”这个!)……,万恩沃德民族合法统治者(看来他是真喜欢自己“万恩”这个!)……还有,趁你还在地牢,别忘了捡起那些留下战利品!

漫威蜘蛛侠:地盘大战(Marvel's Spider-Man: Turf Wars)

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银貂国际军队撤退后,铁锤头帮派取得了他们留下装备,并向黑帮犯罪家族其他大佬宣战。……蜘蛛人和纽约警局队长渡边由必须遏止他们暴乱,纽约爆发地盘大战。……如坐针毡透过游戏内社群媒体、追根究底《号角日报》以及 J·乔纳·詹姆森言论大胆播客《事实聚焦

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜房子,以滿足租戶各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

儿童乐园(Kids Land)

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儿童启蒙或成人休闲益智类游戏多样化、容易上手且短暂小游戏,适合刚接触电脑的小孩子们或是陪伴小孩玩乐家长一同游戏……如果您是长年接触游戏老玩家,也欢迎您来玩玩看,或许能让您回忆起当初刚接触游戏时快乐时光。……游戏关卡时间皆为60秒,方便您管理与小孩子们游玩时间目前游戏关卡有: 1. 气球射击2.

儿童乐园(Kids Land)

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多样化、容易上手且短暂小游戏,适合刚接触电脑的小孩子们或是陪伴小孩玩乐家长一同游戏。……如果您是长年接触游戏老玩家,也欢迎您来玩玩看,或许能让您回忆起当初刚接触游戏时快乐时光。……游戏关卡时间皆为 60 秒,方便您管理与小孩子们游玩时间 目前游戏关卡有: 1. 气球射击2.

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

但经过一系列内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……在过去日子,我们工作室小伙伴们在台风与疾病双重打击下顶住了一切外部压力。……全面修改后版本被确定为V0.3

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……,突然出现 V?……新玩家肯定会好奇,夺走他右手的人是?所以标准刺激度是4,而玩家刺激度是5

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……,突然出现 V?……新玩家肯定会好奇,夺走他右手的人是?所以标准刺激度是 4,而玩家刺激度是 5

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936

就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了Yellowafterlife……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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QA就介绍过,今天我们要实现就是右侧那种钟形冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=

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