小可爱13288889999:自芥川龙之介的另一部短篇小说

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在这个帖子中下载或跟帖的人寥寥无几,一方是由于作者毫无名气,一方是她在贴子中对游戏内容全无文字或图片的介绍……下面的内容会存在游戏内容的少量剧透,实际上,这个游戏只能亲身游玩才能获得真正的体验,可以说,它是一个“……这个游戏虽然有少量的日语语音,但是你基本听不清楚语音究竟在说什么,群有人截取了片段希望通过技术放大

会员:奇亿音乐-小小-音乐音效配音

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原创游戏音乐音效配音。 微:奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音

《独立游戏与音乐》 一罐盐 CGDC 演讲实录

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INSIDE 两段配乐对比@微 访问实际上这两段音乐的旋律是一模一样的,为什么第二段听起来会更不一样……为什么我们要进行氛围代入?是因为作为一个玩家在玩游戏的时候,主要是在进行两点的内容。……游戏是一个互动的东西,不是一段动画不是一个视频,如果说我们的玩家走了一半以后,往回走了怎么,没有到达老去的时间点的时候音乐还在播放

与娇妻的 21 点(BLACKJACK and WAIFUS)

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你还会奢求什么呢?这里有放松的音乐,魅力四射的女孩与你玩乐…还有很多有趣的时光!……还有附加内容,你懂的...主要特色: 21点模式! 和娇妻们聊天! 享受放松的音乐和愉快的氛围!

山顶洞人 #9 范坡坡:性在此时是被忽略的

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一封写给脑海中某君的, 一则拍给德国民众的热干面美食视频, 一次在地铁上被种族分子霸凌的经历, 一段在亲密瞬间难寻的隔离时光……, 一个每天都在寻找性是什么、可以是什么的导演。……你也可以在网易云音乐,喜马拉雅,Google Play,iTunes,Spotify,DSL Collection

mofashi:在游戏里增加沉浸感的其实是背景音乐!

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精心设计的音乐和音效并不会让你主动意识到它的存在,相反它们会在潜意识对你造成影响——比如提升紧张感……游戏音乐通过创造逐渐加强告知玩家危险就在前方。……不管是音乐和视觉效果都是开发者必须谨慎对待的内容,只有将其紧密结合在一起才能创造出一种强大且逼真的环境

奇亿音乐:浅析游戏音乐制作流程

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游戏音乐制作是通过对音乐的创作、编曲、混音,等一系列的工作,让音乐从无到有,将一个几秒钟或者几小节的主题……,为音乐编配段落,选择乐器,设计伴奏,什么乐器什么声音什么时候进入什么时候停止演奏什么。……比如说,编曲的这段用了吉他,要用木吉他还是电吉他?用什么音色的吉他?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有 Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……另一方这个游戏感觉上更难“翻盘”,特别是在己方减员的情况下。……Battlerite 还是挺让人惊喜的,游戏品质很高,UI 特效都做的很帅但很简洁,让人梦回 DOTA2 刚出来还没什么饰品和特效的时候

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

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这是为什么呢?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……随着画面的不断补完,呈现出的内容是否和你想象的相同呢?

海龟蘑菇汤(Turlock Holmes)

indienova.com/steam/game/2142160

这是为什么呢?”……陷入僵局了怎么?没事,可以使用蘑菇币,直接显示指定词语。……随着画面的不断补完,呈现出的内容是否和你想象的相同呢?

版本:Early Access


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