indienova.com/steam/game/1335510
当你一觉醒来会发现自己被关在一个未知的封闭昏暗的房间里,为什么会在这里该怎么办,找到"钥匙&
indienova.com/game/survival-draw
如果您的生活受某些规则约束怎么办?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌
indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device
几年前,一个可爱的小女孩出现在 Launcher 家的门口,手里拿着一封 Mag 的父亲的信,他很久以前去了另一次危险的冒险……从那时起,这两个孩子就一直生活在发射台的房子里。……v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia
indienova.com/groups/post/29381
二、项目构成:一张颜色分明的图,节点树里sprite类型的colors节点,我这张图是32*32大小的……然后我们要向某个方向取样,就这么写:就在UV那里添加一个2d的偏移量,这个radius就是我们之前定义的取样半径……现在我们知道怎么取样了,但我们现在要的不是单纯的取样结果,而是根据灰度过滤颜色,于是,每一条取样都变成用之前定义的
indienova.com/groups/post/29660
非诚勿扰!非诚勿扰!非诚勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画
indienova.com/u/qaz6681943
有时我纠结得连名字都不知道怎么写
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26887
(1) WAV 格式 网络游戏的音效一般都是采用这种格式的音频文件,而声音引擎对WAV的支持也是最好的……WAV音频格式是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 RIFF 文件规范,用于保存 Windows……实际游戏中一般的玩家并不会感到MP3格式与WAV格式的音质差异
indienova.com/groups/post/29872
发起:imdjs 相比godot的文本编辑器,我个人更喜欢用notepad++写代码.当然用外部编辑器写……notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA
indienova.com/u/pg7go/blogread/24226
去翻了一下官方的HDRP文档……好吧,怎么感觉一头雾水呢?还是去翻翻社区论坛吧。……有点像小学生的蜡笔涂色渲染效果:蹲厕我也是直接涂的,没有用任何贴图,只是两层的漫反射颜色不一样请原谅这不羁的线条……对着之前去拍的图片,按着比例重新设计整个地图,一边还得考虑剧情长度,光照方向
版本:Early Access
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