indienova.com/game/hairdresser-simulator-beards-and-mustaches
无论你是想要塑造一个凯尔特战士,体现一个重金属迷,还是成为一个绅士的典范,现在是你大展身手的时刻!……毕竟,面部毛发是一种声明 - 无论你是一个勇敢的维京人,一个激进的重金属迷,还是一个优雅的绅士。……用符合你口味的男性化触摸装饰它。提升你的护理常规,为你的外观注入新的活力
indienova.com/u/pg7go/blogread/25778
(即看不见近处的东西),另一个专门渲染近处,但是不渲染自己的模型,这么做完全可以,但是会导致性能开销比较大……,擅长大幅度动作平滑过渡.gif"的耳濡目染,一直感觉动画这一块儿是特别高深难的东西,听过手动k帧一个月的故事……结果我烘焙总是内存溢出,不知道是不是场景太大了,24G内存,我还分配了100G虚拟内存在固态,都还是不够,真的很迷
indienova.com/groups/post/75970
组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……:1.自己的职业定位是什么,作为美术应该关注什么,作为程序应该关注什么,作为策划应该关注什么。……161: @ehco0096#6 可以先试试选个题材来写个你擅长的东西,考虑好是用来干什么的,目的是什么就可以
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37035
《星象迷案》的叙事布局堪称精妙 —— 以网状叙事串联二十年前的悬案与当下的追查,每条线都暗藏着契诃夫之枪……(那些星象符号绝非冗余的装饰,后期全成推动解谜的叙事锚点!)……这水准让人想起那些神作:《To the moon》用倒叙手法铺展跨越时光的深情,在平淡中藏着直戳泪点的力量
indienova.com/game/tex-murphy-martian-memorandum
《火星大悬案》是《卑鄙的街道》的续集。……他的女儿亚历克西斯似乎离家出走了,并带走了“别的东西”。……马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)
indienova.com/game/rentlord
在这款融合肉鸽元素的炒房模拟器中,你将在随机生成的城市迷局中构筑地产帝国——收购楼房、智破税收条例的现实困局……浏览各种可供购买的物业,每个都有独特的好处和战略潜力,以扩大您的房地产帝国。……通过插件商店触发连锁反应,每个插件都是资本游戏里的作弊代码,用算法暴力改写你的现金流曲线!
indienova.com/u/greenlandra
安格拉·曼纽打开一包薯片吃了起来,“懂与不懂,根本不是什么要紧的问题。……森林仙子又翻了翻剧本模样的东西,“这个蹩脚作者,把一切都搞得太严肃了。”“没错。……娱乐才是真正有生命力的东西。”
indienova.com/groups/1010
深了,点上了一个烟,躺在床上回忆的思绪泛滥,闭上眼脑时空隧道穿梭到了一年前
indienova.com/game/code-realize-bouquet-of-rainbows
本作收录了原 PSV 平台游戏《Code Realize 创世的姫君》与 Fan DISC 的《Code……《Code Realize》为 Otomate 原作的 PSV 平台人气乙女游戏,全身寄宿着猛毒的少女卡露迪娅与小偷绅士亚森罗宾的相遇……,命运的齿轮开始转动
indienova.com/u/onyx/blogread/25779
做了一堆东西,不过似乎挺长时间没发日志了...那就发一下好啦 堆的时间有点长..所以图就还挺多的目前的开发进度……:用Shader Graph整了个可互动物体的描边效果(Shader Graph可太好玩了)用蒙版做了还凑活的草丛进入动效画了些标志场景……开心用了弹簧,flock算法等一堆很神奇的东西做出了还算满意的回避效果不过代码又写成一坨了...一点都不优雅
版本:Early Access
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