无限大乱斗

indienova.com/g/pingguohe123

像素风格战斗,多个英雄选择,不管是热血的战士,还是敏捷的刺客,都是由你自己一手培养操作!……*1v1赌斗模式,压上自己的尊严,与敌人进行战斗,赢得奖励!……游戏视频:http://v.youku.com/v_show/id_XMzU2MTY4ODYwNA==

小组帖子:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/groups/post/29230

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

方程:像素画人物的轮廓平滑化

indienova.com/u/asukalin/blogread/8234

抖动到一的程度时,我们应该会见到轮廓上的锯齿越来越不显眼。最后,记得保存图像。轮廓平滑化就完成了。……去锯齿化操作不可逆;为免事后纠纷,应用前,应先获得像素画人物当事人的同意。……怎么?替代方法一:播放一段节奏感强的音乐,让他情难自控,开始抖动

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

试玩儿其他开发者的游戏之后,发现 steam 支持未销售游戏的密匙测试,输入密匙后即可以从 steam……3.主界面一览左边是各种可操作页面,右面是代办清单。……其实也不麻烦,一下 steam 的程序包管理逻辑就清楚 d=====( ̄▽ ̄*)bKEY→提取位→

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

因为个人喜好问题,我早早就将游戏的类型定在rogue-like,回合,自动战斗。……然后做A1的动画演示,然后计时器继续数数,数到150发现B1冷却完毕,B再以随机正确目标使用B1,之后第……一定要改,一定要改成玩家能操控的形式,这样玩家才会有参与感,玩家才会去算伤害,规划技能使用,至于最后是怎样演变成现在的战斗模式的那又是一个很长的故事

头目(MidBoss)

indienova.com/steam/game/561740

厌倦被其他怪物欺负,你带着你的同伴中端出发前往最深处的地下城,击败最终的老板,取代他的位置。……如果你对传统的roguelikes(基于回合战略角色扮演游戏)的新类型,MidBoss很容易上手,但仍然具有一操作需要和灵活性……永久的死亡,如果你死了你的保存没有!每场比赛随机化药水。谁知道这些神秘的瓶子里有什么!

小浮岛(Islets)

indienova.com/steam/game/1669420

游戏甚至准备一名导游,教你进行各种操作。不过还是建议你多加小心

圣域传奇(Sanctuary Saga)

indienova.com/game/sanctuary-saga

发行:V Publishing, Vicarious Publishing。……在 roguelite 回合 RPG Sanctuary Saga 中,保护你的商队,面对残酷的荒野

高考恋爱 100 天(Gaokao.Love.100Days)

indienova.com/steam/game/347620

100天,你会怎样度过?……学业和爱情该怎样去平衡? 巨大的压力,是独自承担还是一起面对? 情敌出现,是保持沉默还是接受挑战?……继《丑小鸭的天鹅湖》之后,落叶岛项目组再次为您奉上最有中国特色的恋爱养成游戏!

越战排(Vietnam War Platoon)

indienova.com/game/vietnam-war-platoon

这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏……这款游戏,是以越南战争作为背景主题的休闲懒人操作的回合新概念卡牌战旗类游戏,专门为类似我这类大作玩腻了和手残玩家休闲过渡准备的轻度零食游戏……游戏已经 100%完工的 STEAM 规定上架游戏必须有 15 天的宣传期 得等到 下个月的 9 月

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)