游戏历史上的今天:《火焰纹章外传》

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首先本作为 SRPG,除了战斗部分是战棋以外,平时在城镇等场景行走跟 JRPG 看起来一样:就是方向键控制角色四处移动……另外,游戏中武器没有耐久度,就是普通一装备,怎么砍砍不坏,但取而之是每个角色只能装备一种武器,相对来说系统简洁了一些……想查看更多有关本作的介绍和资料,那我必须推荐老牌火纹粉丝站——火花天龙剑啦

苏菲的炼金工房 2 ~不可思议梦的炼金术士~(Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream)

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六人队伍回合战斗与前卫、后卫两小队合作构成“多重合作回合战斗”,以及无须载入即可由探索进入战斗画面的……本采用将材料如拼图般配置于面板上、简单好懂“面板调合”。……纵使是同一片原野,随着天候变化,也会出现新移动路线。配合需要切换天候,寻找可以抵达新地点吧!

8 位冒险 2(8-Bit Adventures 2)

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基于回合制的 RPG 游戏,不仅仅是一种回顾!……虽然它只是是一个续,但任何人都可以在这个全新 JRPG 冒险!而且你可以直接玩免费 Demo。……- 体验持续多样性,从探索古代遗迹到解决机器人谋杀之谜,这些通过迷人像素艺术实现,在真实性和美学之间游刃有余

命途(The Use of Life)

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主人公自己【生命】是为自己而使用、还是用于帮助他人,全凭玩家自行决定。……■ 以【静&动】为主题刺激战斗 本作的战斗玩法,以“回合战斗策略性”与“QTE 动作性”相结合为特征……哪怕是同一个事件,根绝玩家做出决策以及判定结果不同,导致结局也会大不一样

东方冰之勇者记: 序章(Touhou Hero of Ice Fairy: Prologue)

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采用了 BOSS RUSH 关卡模式,玩家需要操控东方人气角色 琪露诺 化身为冰之勇者,踏上对抗邪恶力量……★需要注意★本是尚在开发中正篇游戏《东方冰之勇者记 ~ Touhou Hero of Ice Fairy……》独立序章游戏;本中出现关卡流程将不会重复出现在正篇游戏当中;正篇游戏将采用买断制的收费模式发布

黑与白之神兽岛(Black & White: Creature Isle)

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是《黑与白》独立资料片,在这个资料片中,EA 加入了新的人工智能,新故事,新战役和一位神秘女性角色……另外本系统和图形引擎承袭了前作所有成功特点,玩家依然扮演“上帝”角色,探索世界,并且揭开神兽岛神秘生物面纱……游戏最终目的是要完成所有的战役,以获得人民对你认同

夜族崛起:恶魔城传奇版(V Rising: Legacy of Castlevania)

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该包包括: V Rising:在 Playstation 5 上完全体验动作丰富吸血鬼生存游戏 V……制作它需要布料和粗线,纯粹是装饰性。……一件客不死坐骑骑上罗丹著名骷髅战马投入战斗,享受将你不切实际幻想变成现实美妙讽刺

Zirbry Studio Smart Game:【17-11-5】谈谈接下来的计划

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这样可以不至于每周更新太多东西,让游戏错误百出。……,可能大部分战斗仍然需要用回合战斗游玩,但我们保证会让回合战斗变得生动起来,不会显得太过于单调4.……加入更多任务,让玩家知道该做些什么完善之前版本中遗留内容更多内容有待商议,目前我们可能还需要休息一些时间

7.62 大口径部队(7,62 High Calibre)

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是一款类似盟军题材战术性动作游戏。……本采用和 E5 类似的半即时制的真实时间系统,这种和现实时间(real-time)关联游戏方式,对游戏真实性有不小提高……,在游戏中人物每个动作所消耗时间和现实世界里该动作所消耗时间一致,比如一把 Dragonov 从架枪准备到射击所需时间

炒作:让游戏行业自行包装历史的危险性

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他们需要一年时间来发现这些缺陷?他们是不敢那么早批评这款游戏?……当《上古卷轴 V预告片发布时,评测者能否看得出这将“不再有《辐射 3》里那样粗糙角色动画”“不再有……新一代玩家也能探索《国王密使》系列魔力,除了,你知道,画质、对话、角色个性、游玩风格、配乐和历史背景都不一样

版本:Early Access


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