小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

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发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责事项为:主视觉……、场景及角色原画,此外希望能有一程度业内从业经验报酬方面,除了标配分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬

小组帖子:近现代背景、伊苏风格、短篇arpg项目寻美术合作

indienova.com/groups/post/101574

发起:suzu 大家好本人目前在筹备企划一个短篇rpg项目,游戏类型为《伊苏树海》式arpg,视觉方面拟采用日式卡通渲染风格……,需要一些美术方面的帮助,希望能找到一位美术合伙人一起合作对于美术伙伴,目前主要需要负责事项为:主视觉……、场景及角色原画,此外希望能有一程度业内从业经验报酬方面,除了标配分成与股份外,视情况也可提供部分薪酬

窗户之外(Outside the Window)

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《窗户之外(Outside the Window)》是一款简单堆像素房子游戏,你需要一块一块建立起自己像素城景……玩家可以通过选择砖块组来随机决定后续5个砖块的类型,每叠完一个层级,可以继续叠下一层级,当当前页面的砖块全部用完后……在地狱模式下,不同砖块类别的相互接触会产生不同积分,在标准模式下,需要积累到一定的积分才能抵达下一个层级

妖怪手表 2:本家(Yo-Kai Watch 2: Fleshy Souls)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……大招和解除附身需要在下屏操作,通过画符号和连打等方式完成。……BOSS 战与一般 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

东方 3D 地下城(Touhou 3D Dungeon)

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借助灵梦和魔力量,逃出幻想乡吧! 你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……根据你所控制角色,情景可能会发生变化......? 灵梦和魔沙有自己特点。……她伤害很低,但她许多攻击很容易对付 魔沙魔攻击频率较低,但她攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

旅行者:启航(Traveler: Set Sail)

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丰富多彩奇幻世界:海滩,雨林,沙漠,洞穴,地牢,沙漠,草原,不同地区栖息着不同类型的生物等待你探索……精心设计战斗系统:游戏为半即时制的战棋游戏,除具有常规战棋操作规则外,你需要合理分配自己能量已到达资源效益最大化……采用不同的类型的武器和技能可以给予敌人 [砍],[刺],[砸],[火],[水], 冰],[毒],[雷]

小组帖子:有游戏/工作室在找外包音乐的吗?

indienova.com/groups/post/101702

,制作人名称是sSiuHin我不熟悉国内平台,想说到这边看看会不会有人在找外包音乐制作我制作音乐类型……,只能进行修改,可能要数次也不一常见的类型我很擅长目前帮两款游戏做过音乐,都在steam上可以买一款是像素风武士横向动作……,也对自己曲子有要求有需要的話請跟我联络,信我一把国内我只有微信,ID: oXHinsXo898国外联络也很欢迎

小组帖子:【招募】独立游戏程序招募,急需

indienova.com/groups/post/92470

但是随着岛屿深入,怪物逐渐增强,直到玩家收集齐全部物质源(击败当前岛屿类型的BOSS可以得到一个对应物质源……,每一个存在游戏只会拥有一个同种物质源,可制作建筑并生产物质)PART.2我们需要的程序整个项目的音乐……,我们不能提供资金,但是我们能提供一个非常舒适开发过程(加分项)具有一策划思维,可以对项目提出建议如果您对我们项目感兴趣请用

人头落地:沉沦(Heads Will Roll: Downfall)

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游戏中战斗系统在原作基础上进行了重做和改良,玩家需要在战略回合制的战斗中谨慎考虑每次行动。……物理属性、武器技能、疲劳、受伤、复甲率、武器类型都将影响战斗结果,从而让每场战斗更具深度。……你将在感情和职责中做出选择,不仅需要为财富而战,更需要为赢取俏丽佳人芳心而努力

超级团子(Super Dango)

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Super Dango 是一款类推箱动态规则解谜游戏,不仅有回合谜题,还有即时关卡。……玩家通过理解规则,改变规则来通关游戏,需要玩家发挥想象力,开启脑洞,突破常规思维,最终到达胜利。……,那时我就设想,如果能做一个即时制的类型游戏,一定会非常有意思,不仅能实现超多有意思关卡,还能复现更多游戏

版本:Early Access


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