在宿舍狂欢夜找钥匙(Find Key At Party)

indienova.com/g/find-key-at-party

普通模式中只有找到规定数量钥匙就能打开门走出宿舍,当然钥匙数量是可以设置。……作为一个刚入门unity新手,开发途中常常需要翻文档,很多地方虽然有现成模块能拿来用,但依旧选择自己轮子来锻炼能力……,版本从v0.0.1走来,不断迭代直到v1.0.0,已经打磨成熟

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/steam/game/1452270

魔物警戒是一款策略回合游戏.……玩家需要建造建筑,设施,购买战斗单位来抵御敌人进攻.魔物警戒是一款策略回合游戏.……根据格子地形,资源不同, 工人可以各种设施.

kierra:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/u/kierra/blogread/30374

项目管理学习如何制定游戏开发领域项目计划并推进执行,并结合一年来所学知识完成毕业作品。……可申请项目一年制密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日制一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

danggexiaomimeiya:2023TDW即将开幕,现已启动线上直播预约

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34168

8月5日-8月6日,一年一度 TDW(即 TapTap 开发者沙龙)又将如期而至。……*8月5日线下沙龙为定向邀请,因名额有限,我们将进行全程直播分享。……此外,TapTap 小伙伴们将针对开发者广泛关注问题,分享这一年来我们所做优化调整,并通过 Q&

转载:Rami Ismail:2013 年独立游戏的发展与变化

indienova.com/indie-game-news/rami-ismail-indie-games-2013/

一年是新故事开始的一年,最显着要数新主机时代到来。……在声称基于出色游戏《侠盗猎车手 V(GTA V)》以及《刺客信条 IV:黑旗》主导着媒体同时,AAA……2013 年并不是一个分水岭,而是精炼的一年。逐渐发展的一年

Drive Thru Miami

indienova.com/steam/game/3119780

efficiently.Wishlist NowRoadmap关于游戏游戏概念:模拟经营和扩展一家得来商店……目标:高效管理和发展得来,准确完成订单,保持充足供应,并为你商店建立良好声誉。……这款游戏提供了一个动态且现实体验,模拟经营和扩展得来,管理各种饮料和食物,处理多样支付交易,并确保稳定商品供应

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101151

项目管理学习如何制定游戏开发领域项目计划并推进执行,并结合一年来所学知识完成毕业作品。……可申请项目一年制密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日制一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

小组帖子:关于上海温哥华电影学院游戏设计专业

indienova.com/groups/post/101152

项目管理学习如何制定游戏开发领域项目计划并推进执行,并结合一年来所学知识完成毕业作品。……可申请项目一年制密集型实训课程项目一年期全日工作室实训课程,针对大学在读生、大学毕业生和职场人士……学费:国内阶段(全日制一年):17.8万元(包含资料费、设备使用费等。)

索罗灵魂之戒

indienova.com/steam/game/1917630

Enter键,就可以安装游戏免费DLC了4.欢迎加入Q群获取最新消息官方13群号:160967978(满……吞噬过魅魔附身过萌妹子...........传统回合RPG游戏,拥有沙雕,逗比,解密,懵逼反转剧情……游戏元素回合RPG要素。属性克制。法术融合。搞笑,热梗游戏故事。奇奇怪怪装备系统

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

涉及到角色动画表现、其它角色移动速度(特别是怪物,它涉及到战斗节奏)。……我们参考了很多游戏设计,走设定起来还好,大多数都是 100-180 左右,但是跑数值每个游戏都有自己设定和细节……上面说是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自设定,并且移速的改变也意味着移动动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)