JohnChen:记录初心 - 游戏之路,前途漫漫

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喜欢自己的专业,但是想到毕业之后也是之后给别人打工,就没什么心情,拿着一点工资干最累的活,实属没意思……给自己的期限是今年8月到明年2月,如果没做出什么,就准备考研,我是五年的哈哈哈。……一开始我还是应该把Unity基础打好,去年在B站上也只看了第一个月的视频,数据库对于程序的机制也没完全弄清

百万吨级武藏W:WIRED(MEGATON MUSASHI W: WIRED)

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将与传奇超级机器人“魔神Z”、“盖塔机器人”、“孔巴特拉V”、“波鲁吉斯V”开展联动!……战甲的造形则是参考昔日的日本战士——铠甲武士制作而成

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……10) Volume_db只要不大于-60,系统就不会发出声音

幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎(幻想四倍剣^2 悔悟棒の謎)

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東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。残機という独自の体力システムが特徴。……幻想四倍剣^2は、東方Project二次創の同人シミュレーションRPGです。……システム ユニットごとにターンがまわってくるアクティブターン。 体力はHP×残機

新樱花大战(Sakura Wars)

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本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

i7 Studios:《黑夜的银色流星》开发日志—22_01

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剧情向平台跳跃独立游戏《黑夜的银色流星》开发日志 [ 01月进度介紹 ]年前的一个月总是研发最紧张的日子……首先我们在引擎里已经布局完成了整个序章场景的構建,包括支线部分。……「主角的一些新動畫」「小猞猁的新動」我们的游戏除了本身的故事发展外还具备一点附加的要素,其中也包含一点收集玩法

Humble Ray:第一人称视角MV The Weeknd 新单 False Alarm

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The Weeknd 发布新单 False Alarm 一支 MV,以一个抢劫犯的第一人称视角讲述一场谜之抢劫……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTc1OTI1MjI4MA==.html

世纪之石 2:更大更敦实™(Rock of Ages 2: Bigger & Boulder™)

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的境界,续添加了2对2网络乱战和新的历史时期,而在UE4引擎的支持下,游戏的画质,物理和破坏效果也得到了增强……本新增加2对2网络乱战和新的历史时期。……新作支持最多四人参与的2v2对战。玩家现在可以自定义作战单位的旗帜和颜色

《星之海》:清汤寡水亦有滋味

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带着这个问题,笔者体验,并对自己的感受做一些分享。……,一点儿也不墨守陈规:在回合战斗的基础上,引入“破锁”机制,很大程度丰富战斗的可玩性。……野外遭遇战中,由于这一特殊机制的存在,本不能像其他回合 RPG 一样跳过技能演出,或是对战斗进行加速

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

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2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……推翻了前作中的许多设定和系统并进行了大胆的革新,如果你足够了解这个系列,你甚至能直观的感受到设计师在本中的勇气……系列作初代作品在电子游戏领域开创整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座

版本:Early Access


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