前境(Scenery Ahead)

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游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

LeeTGame:【Lee哥】还能坚持多久?B站出现断更潮?频道不涨粉,没流量?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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关于B站断更潮,以及为什么很多频道难以坚持,新手如何做up主,如何看待恰饭视频等等。……这个视频和大家分享一些观察和想法。……Guardians of SlumberlandMossfield Origins 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

超战星空霸王龙(foxsoldier)

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1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……关注我们:官方微博:超战之战官方QQ群:751111052论坛:定海神猪/百度贴吧

LeeTGame:【Lee哥】选择小众游戏引擎?一些你需要注意的地方 | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/35472

这个视频和大家分享一些想法。……视频里面的游戏:DownwellHyper Light DrifterKatana ZERORisk……of Rain (2013)Spelunky 2Undertale 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

周梁:RTS到MOBA的设计变迁

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固定资源获取,共享资源抢夺机会成本平衡性:选择型策略设计滚雪球:可以让优势方扩大优势条件双刃剑:可以让劣势方有机会翻盘平衡性……保证双方在公平的条件下进行选择(策略),随机因素不能设计为影响平衡性的随即RTS 游戏 最核心的表现是游戏节奏:资源获取速度是游戏胜利的核心因素选择合理的资源分配策略选择合适的时机消耗资源影响其他玩家的资源获取速度当无法进行资源分配……,老的WAR3和SCII这样的游戏一局都会很长时间,而且参与比赛的玩家一般都是1v1或者2v2省去资源消耗让玩家在游戏中成长的体验变得更加平滑

LeeTGame:最新Unity免费资源推荐!1月篇!

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最新Unity免费游戏开发资源分享,2022年1月篇!下载链接可以在原视频【置顶留言】查看。……我每周分享游戏开发幕后故事和资源,记得三连,欢迎转发,求关注!:)

Oncle:童真泛滥之“狼咬”

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《The Wolf's Bite》故事要从这块招牌说起我们的狼叔,由于在住宅拆迁中竞争日渐激烈,趋于萧条……狼叔禁不住创业的诱惑,最终决定转型了,杀入餐饮!所谓三十年河东,三十年河西。……视频大片奉上:2017年8月21号作者计划就在steam上正式销售了,现在赶紧加紧愿望单吧!

诺娃独立游戏通讯 2024-#5

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视频是做的新手期 demo。……其他岗位线上可以技术解决,线下项目升级后可以雇佣或者项目分成。……南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力来自:综合讨论组会员:Nova-QIvt团队主创成员平均 7 年 U3D 游戏开发经验(

Queen Naeja's Desires

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玩家将扮演现代特工凤于飞,意外重生为焰帝国六王妃,在波谲云诡的宫廷中挣扎求生。……▌动态演绎,情感迸发30组电影级动态视频:细腻刻画角色微表情、权谋交锋与战斗高光,每一帧如古风画卷展开……资源掌控:从破败梨园起步,逐步积累财富与势力,重夺王妃权柄

版本:Early Access


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