C.V. 私と私の中の人 The Fourth Insider

indienova.com/steam/game/3239230

キャラクター紹介五月山さつき(Satsuki Satsukiyama)C.V.……真野ユイ(Yui Mano)C.V.……「中の人」の存在を知ったキャラクターたちは、自身のアイデンティティについてえる

杉果娘:十年前比肩《十冷》的网剧,你都看过吗?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31283

>>>《我进前十》这部低成本影视作品对于现在的观众而言,可能不够成熟且过于小众,但是谈及导演毕鑫或者他导演的另一部作品……毕鑫导演以中国学生永远无法避开的话题——高考为切入点,描述了关系进入冲刺班的吊车尾叶小辉与年级万年……虽然《我进前十》的台词有时候很雷,有时候对话又会突然尬你一下,但里面的包袱和富有毕鑫导演特点的台词却又总能挑起观众欢快的情绪

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

具有过渡效果的单元格相邻单元格 | Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前,我们需要知道两个单元格是相连的……同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

具有过渡效果的单元格相邻单元格:Cell Neighbor在混合单元格之间的颜色之前,我们需要知道两个单元格是相连的……同时确保它能够被序列化以便相邻关系能够被重新编译。……所以现在我们降低网格的复杂度,使用更少的资源,更少的三角形

战争软糖(Warshmallows)

indienova.com/steam/game/1248150

操控你最爱的棉花战糖,一路跑、跳、捡、射,想尽办法活到最后。……你操控你最爱的棉花战糖,一路跑、跳、捡、射,想尽办法活到最后。……你要是一直只顾着突突突,把弹夹打空了,身上又没带多余的子弹,那就只能打耳光来解决问题了!

Isto é 济科:济科的足球观(Isto é Zico: Zico no Kangaeru Soccer)

indienova.com/game/isto-zico-zico-no-kangaeru-soccer--game

ISTO E ZICO ジーコのえるサッカー。开发:Mizuki。发行:Mizuki

吹叶男 - 宠物DLC(Leaf Blower Man - Pet Doggo)

indienova.com/steam/game/2534590

获取一个可爱又忠诚的宠物,你走到它就跟到,点亮一天好心情!

死亡直播间(Death Live)

indienova.com/game/death-live

Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……别人的尸体便开始用微博直播别人的死亡此举吸引了无数人的围观现在他有了百万粉丝,并开始筹划出书不过突然有一天直播死亡捞钱的他

Humble Ray:日常灵感:展览推荐 新游戏 By 王业丰

indienova.com/u/humbleray/blogread/71

而在王丰作品中的人物却是通过他们所释放出的情绪来做到这点。……这些类似“乐高”玩具的运动员形象,在王丰的作品中以一个图标被使用。……王丰在作品中赋予他们的“团结”与“拼死竞争”等特质强调出“获胜”与“国家尊严”之间密切的关联

Riot Games 出了一套游戏美术教程 #2:概念图

indienova.com/indie-game-development/riot-so-you-wanna-make-games-2/

我不太确定这幅画的方向是。可能我需要约束一下。……我还以为开始画了。我要去研究啊?……那获得的反馈就比较谱了。、我还应该做些什么?避免盛大登场

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)