indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33559
y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/groups/post/33558
y值上方的点这样算法的意图就比较明显了,在显示范围内随机取点,在该点上方左中右方向上延伸,以模拟植物向上分叉生长的感觉……最后根据pset(u,v,3+c%2*8) 密度用两种绿色进行着色。简单明了的实现了植物生长的特效。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏里,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在
indienova.com/u/tgrani/blogread/34479
但遗憾的是无法再指望KONAMI能做啥了,咱又不像人家MotionTwin那样买得起版权,但由于自己还算会画点素材……特在此寻找美术、程序、宣传相关的合作(只是个爱发电的业余制作,不会上架也没有酬劳请务必知晓),如有想与我一起为这个企划出份力的朋友请站内联系我或注明来意加我……QQ:2254466854演示视频:(视频是用MUGEN做的用于演示战斗效果,素材较完整后再换引擎。)
indienova.com/u/nivdc/blogread/34926
我当时就是在BOSS直聘上随便找的送外卖的工作,谁想到被人骗到黑煤窑里996了。……2000块钱你可以买到一辆配有1200W电机的机车,配合60V电池,上下坡无压力,时速开到60码。……外卖电动车的电池,现在基本上都是换电模式,也有很多厂家可选:铁塔、这锂等等,我这边基本上是300块钱一个月
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30405
某些网游已经可以实现了,办个比赛吧
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/u/15044401296/blogread/26839
保存起来就可以了我们生成的角色贴图只有头发和头饰,其他的东东要从 heroCommonAtlas 里找到……dragonBones.DragonBonesAtlasAsset)原理虽然挺简单,代码也不多,但是摸索出这些花掉我好多时间,我之前试过很多种办法,换slot……,换display,都会在播动画重置时出现各种问题,最后还是觉得从textureAtlasData里抽出
indienova.com/steam/game/946230
一个没有任何任务,目标, 和朋友门在世界里玩耍聊天的游戏, 这是一个学习godot 游戏引擎的项目你可以在这里像……mc一样搭建方块,可以打手枪,可以开车,可以和好友在同一个世界里打僵尸以及互动创造出有意思的东西操作:……wasd移动,数字键换枪,space跳e互动,f1-8 动作,r换弹,数字键切换方块shift 跑这是一个学习
版本:Early Access
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