狗头:懒癌番茄钟

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12:00第二条半小时弄完了!……2:30原来打完这个Boss就可以去合成装备了...完了个蛋,都这个点了,睡觉了吧。……由于从大学二年级开始到大学四年级都是这个状态,所以一直也每搞出什么完整项目,工作以后更没有时间了

小组帖子:美术爷一个周末的努力,做了三个模型初稿。点个赞!

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现在要的是程序爷了!@lion MotionWalk Studios: 为何都是爷?

越陌丶度阡:【一帖】某游戏的流程终于通了

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“故事到此结束了。(作者:我是现编的,你们信不?)第一章游戏构造先粗略讲讲游戏的构造。……事情变得很简单了,选择一个单位,然后把这个单位放到指定格子上,最后按照前面同步数据方法同步即可。……首先,我为了节省工作量,战斗是自动战斗的,就是回合结束后,双方 PiPi PaPa 打起来

Sign:『大地之上』制作记录3

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20180401晚睡早起,难怪白天也在睡觉。……以后如果能有时间『修整细节更好了』。…………——终于搞定了,剧情战斗房间,好多,害pia,最害pia的是我发现这些房间可优化的空间非常大……毕竟是先涂的大色块

小组帖子:我做了一个解谜游戏,求建议~

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奇怪)……一般人在家里进卧室睡觉时应该都不会顺手锁上卧室门的,因为很不方便日常生活,主角这样锁门,估计和独居女性的不安全感有关吧……用舞台术语来讲相当于是布景墙。……例如上图,如果在左图点击“右侧的门”直接通向右图的卧室(而不是客厅),观众/玩家在脑海里把两个房间放在一起

电锯惊魂实验室(Saw Lab)

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这仅仅是个开始 接下来的挑战会让你血脉张:寻找钥匙和密码、躲避怪物、躲避尖刺陷阱、熊陷阱、死亡迷宫、……充满激光的房间,以及要求你在致命环境中找到防毒面具的谜题

动漫风平台动作游戏 RKGK 将在 5月23日 登陆 Steam

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勇敢的涂鸦艺术家拉和她那些具有反叛精神的伙伴们将挺身而出,将人们带回到真实、混乱而又美丽的世界中。……利用拉的涂鸦能力进行华丽的穿梭,引发城市的骚动,在 Cap City 的每一个角落留下自己的印记!……“Wabisabi 的开发团队自从一开始拥有了一个不可思议的游戏愿景,能够在多年的辛勤工作后展示他们的专注和激情意义非凡

隔壁老曾:有关《艾迪芬奇的回忆》叙事手法的小技巧

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游戏里面还有丰富的细节,尤其是房间里面,每个房间的各种细节能透露出住房间里的人的兴趣爱好,这也是游戏里面的一大要素……,比如说最开始进入房间的Molly,她所看书籍可以看得出她对动物很感兴趣,桌面旁的一个海洋生物的生活水域也能看出来……,从房间装饰上看就能看得出是一间小女孩的房间,细心的朋友会发现Milton没来过她的房间,说明这房间很早就被封锁的

监狱大亨:新管理(Prison Tycoon: Under New Management)

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我们知道管理模拟游戏最有趣的部份就是打破常规了…建造大型监狱、打造每栋建筑,并用喜欢的方式装饰每个房间和走道……让他们参加各种疗程,从零重力房间、全息投影房间,到舞蹈治疗都可以!(有人想跳钢管吗?)……你还可以雇用专家协助监狱的各种需求,帮表现优异的人升职、表现不好的解雇

WAWStudio:《小小愿景》千禧年悬疑解谜游戏 | 3月开发日志

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3月总结:主题小变化,第一房间DEMO完成,后续谜题制定。……从设计到开发,想象与妥协无处不在,其实突然懂了为啥很多游戏都被吐槽,因为有的自己这关都过不了啊!!!……三 后续谜题谜题和第二个房间会在4月全部完成,最理想的状况内

版本:Early Access


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