咕咕森工作室_GUGUmori:咕咕森工作室这段时间在做什么

indienova.com/u/gugumori/blogread/31017

大学那会儿老师就说找参考,课外班美术老师也说要找参考,那设计logo前肯定得找参考。……进行一些图形绘制和锚点修改调整、一番配色纷争后,最终GUGUmori头像终于定版↓“这小小的活泼的小jio,和这满智慧的眼眸……策划案正在编撰中;美术着手开展画图工作,先确定风格基调后根据策划的demo设计先产出一份交互流程案例开发

死亡空间 重制版(Dead Space)

indienova.com/game/dead-space--1

克拉克是负责修复巨大开采船舰 USG 石村号的普通工程师,却发现情况大事不妙,船上的船员被杀,而他最爱的女友“妮”……独自一人的艾萨克,只能身上的工程工具和技能跟时间赛跑寻找妮,一边努力揭开发生在石村号的梦魇背后的秘辛

keke:keke的独立游戏开发日志01

indienova.com/u/keke/blogread/7564

好在已经开工了,虽然什么都没有,虽然还只是刚开始底层代码。但总是要坚持一下的。……并不知道文章是否能写下去,自己一点点期待吧

小组帖子:合作模拟经营类游戏全职招募小伙伴

indienova.com/groups/post/91611

现在正在完善游戏策划和可玩性,偏模拟经营类3D游戏,联网合作,偏硬核,强化可玩性,游戏风格为明亮卡通……招募到合适的谱的伙伴后,我就辞职全力搞游戏了,自己一年时间来拼一次!

权与改革地缘政治(Power & Revolution)

indienova.com/steam/game/467520

一个完全独特的模拟引擎国家统治者4175个玩国家包含了600多种元素,通过玩家的行动计算他们实时的变化……,雇佣老师,定义联盟的权利,设置高速速度限制等等玩家也可以建造核电站,风电站,军事基地,高铁,机场等等……玩剧本有超过20个剧本被整合在游戏中,例如“伊拉克和叙利亚”,“大革命!”,“分离主义”等等

热心人士:先实现功能还是先搭建基础

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/11073

针对这两个方向,笔者感到无从判断,于是向蔡老师请教,在蔡老师的指引下和老朱的帮助下,整理出这两个方向的优缺点……先实现导入数据的功能,再实现主要的功能:优点:节省硬编码或临时代码的时间可以测试大规模数据缺点:不能很快看到主要功能的效果不能优先解决困难的地方先实现主要的功能……,再实现导入数据的功能:优点:能很快看到主要功能的效果可以优先解决困难的地方缺点:需要花费硬编码或临时代码的时间测试大规模数据会很麻烦老朱的意见是

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

发行日期:暂定为2023-3-1日发行发行平台:itch.io,steam,Google Play游玩平台……文本量:原型文本大约30w,通过AI引擎续,扩充后可达13线路,每条线路均有原生的24万字文本+AI……0.2%游戏净利润/张文本概括:刚进高一的学习生活似乎就已进入了高三,沉重的学业中似乎依然找不到什么苦中作乐的点了

杉果娘:杉果日报:《GTA》Mod遭官方强制下架;分析称索尼缺席E3大错特错

indienova.com/u/ceasia/blogread/28867

3.玩家可以Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效4.育碧将在明日凌晨发布汤姆克兰西宇宙新作……3.玩家可以Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……Deck会拥有自由安装拆卸的固态硬盘吗?

听说你想进入美国游戏行业

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些经验不一定适合每一个人,也只是我自己的一些经验和总结,目的是为了让大家对如何进入美国游戏有一个大体的了解……美国大体的游戏的分布美国游戏基本主要在西海岸,东海岸有一些,但是不多,西海岸从上到下,分别是,西雅图……如果大家想来美国的公司,你第一步就是要弄清楚有什么公司在什么地方他们有什么职位,这里只是大家抛砖引玉一下

游戏测评的四个意义

indienova.com/indie-game-news/meaning-of-game-reviews/

如果不带着目的和方法体验游戏的话,是难有产出的。……如果不带着目的和方法体验游戏的话,是难有产出的。……可以用自己审美和文字,把美好的游戏传播更多的人——业内人士或广大玩家,这是一件极具成就感的事

版本:Early Access


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