六边跳跳大乱斗:重生(Hex Gambit: Respawned)

indienova.com/steam/game/1297680

跳进这个古怪的1到4回合策略游戏,指挥随从,与其他玩家合作或对抗。……这款游戏不仅玩法新奇,还有很多有用的特色,令你可以随意调整自己的游戏体验:单人挑战模式 本地(沙发)多人游戏,1-4,……0-4台控制器 大乱斗模式或者2对2 模式 人人对战和人机对战任你选择 辅助功能帮助新手对抗高玩 自行制定规则

六边跳跳大乱斗:重生(Hex Gambit: Respawned)

indienova.com/game/hex-gambit-respawned

跳进这个古怪的 1 到 4 回合策略游戏,指挥随从,与其他玩家合作或对抗。……还有很多有用的特色,令你可以随意调整自己的游戏体验: - 单人挑战模式- 本地(沙发)多人游戏,1-4 ,……0-4 台控制器- 大乱斗模式或者 2 对 2 模式- 人人对战和人机对战任你选择- 辅助功能帮助新手对抗高玩

本周 Steam 值得关注的游戏 09.05 - 09.11(中)

indienova.com/indie-game-news/guide-2022-0905-0911-part-2/

還有各類美少女角色,氣聲優,精美裝飾,給你最好的打牌體驗。來一番街胡大牌吧!……一名肖像画家将一名艺术策展扣为人质,并威胁要引爆炸弹,除非他们的要求得到满足。……自定义餐厅的外观,雇用最好的员工,管理库存,提供得来服务,创建自定义菜单

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……個養成主角的人格特質將隨著玩家的決策、行動或天命而變動,從而影響際關係、劇情走向,以及決鬥策略!……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……個養成主角的人格特質將隨著玩家的決策、行動或天命而變動,從而影響際關係、劇情走向,以及決鬥策略!……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

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indienova.com/groups/post/101378

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派的政策,想盡辦法壯大家園……個養成主角的人格特質將隨著玩家的決策、行動或天命而變動,從而影響際關係、劇情走向,以及決鬥策略!……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會的技能越多,你的戰術就越靈活!

哔哔砰砰大作战(Bish Bash Bots)

indienova.com/steam/game/1424860

建造可升级的炮塔,解锁新的装置,挥舞手中的大锤,把机器打个落花流水吧。……建造可升级的炮塔,解锁新的装置,用大锤将机器打个落花流水。穿过活泼且多彩的生物群落,游历世界。……建造和升级炮塔,收集废料,把机器打个落花流水,出动独特的特殊炮塔加入战斗

小组帖子:[GGJ2017][广州天河_01组][英仙座][波动剧场WaveShow]

indienova.com/groups/post/970

所在分场:广州天河队伍编号:01队伍名称:英仙座Perseus游戏名称:波动剧场WaveShow队伍数……操作方式:标题页鼠标点击进入游戏键盘操作P1: A/W/D P2 :←/↑/→ 控制角色左右移动和踩在波形上跳跃游戏截图……:游戏视频:https://v.qq.com/x/page/k03694o0avd.html游戏下载

小组帖子:我没鸽

indienova.com/groups/post/33613

玩家扮演的是人类阵营中“一体化前线工厂”(瞎编)的控制AI,这个工厂属于D区(瞎编)多个工厂中的一个,……它能够完成物资加工,材料制造,机体制造,武器制造,模块制造,战术模拟测试,部队整合出战一条流水线。……瞎编,我也不知道全名叫啥)D区的其它工厂会负责制造以外的任务,因此玩家需要支援其它工厂(简单说就是它们东西没玩家的工厂厉害

小组帖子:音频需求说明

indienova.com/groups/post/2098

用于烘托气氛,且不同场景不同风格,战斗与非战斗场景的不同情绪调动环境音效:身入其境和场景表现,河边的流水声……游戏速度改变带来的音效播放改变等//骨骼动画的动作绑定带来的播放方式//3D音效 所带来的是对角色范围距离操控的方式播放和控制音效……//讨论通过控制距离与范围进行播放音效的想法

版本:Early Access


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