小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

本来想实现一个水墨画笔的效果,但是要用到GPGPU运算就作罢了。……开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(一说一……但是整个引擎还是很完整的,如果真的要弄懂依然很高的学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些的引擎的情况下学习使用我觉得是更好

黑暗卡牌(Card of Darkness)

indienova.com/game/card-of-darkness

眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……超过一百种怪物、魔咒和升级物品。还有美术!老天啊,美术!……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群人制作这款游戏

粉红甜心:铸蔷薇二版(Pink Sweets: Ibara Sorekara)

indienova.com/game/pink-sweets-ibara-sorekara

ピンクスウィーツu3000~鋳薔それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara

整蛊兄弟(Prank Bros)

indienova.com/game/prank-bros

你想享受把对手抛上云霄的快乐?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动?……你想享受和队友默契配合团灭对手的快感?如果你想!那就快来加入我们吧!……,可以和队友进行战术配合,利用技能和武器的特殊效果,利用地形和走位,合理的分工配合会让你们团队爆发超凡的战斗力

我期待《巫师》中也能买卖故事

indienova.com/indie-game-review/i-hope-we-can-selling-stories-like-this-in-triple-a-games/

——当然,不能否认的是,这对于许多人来说可能是减分项也说不定,无论如何,Gone Home 并没有得到像……——但是,说句实话,这些信息对我来说都没有那么重要。……愚蠢透顶的资源管理和毫无必要的漫长流程严重影响了剧情体验,制作者似乎真的很明白“阻碍玩家看剧情”是最有效的激将法

小组帖子:itch 官方网站

indienova.com/groups/post/36

用户7762253266: 一起回家吧怎么下载真的很需要 Nova-ieiq: 我的链接点不开我哭死了……Nova-LAsI#24Nova-jzfG: @用户7762253266#18 不用itch也能下,b站教程……Nova-nGea: 我想玩矛之酒馆啊啊啊 Nova-lg1y: ColorsBrokenColors 怎么下啊手机版

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

indienova.com/groups/post/102212

哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程很大区别。导致浪费了不少钱和时间,现在想想都还很心痛。……a,重点提升场景的美术效果。b,根据回合详细设计每回合的玩法。重点解决各个系统的之间内在联系

C3ll256:LD48 To return to one's root

indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450

本来想实现一个水墨画笔的效果,但是要用到GPGPU运算就作罢了。……开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(一说一……,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript)

精灵之息:《精灵之息》求美术小伙伴帮忙换皮

indienova.com/u/ccx01/blogread/28142

因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(粗略的涂色)。……因为对市场价格不是很了解,所以不知道300以内能不能弄到几张草稿……打算先换几张看看数据效果再决定是否整个游戏进行美术定制

殁闪像素:窥然归源-给我买超大杯咖啡(DEPO - Buy me a XXL coffee)

indienova.com/steam/game/2925360

☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏?哇,你居然愿意买超大杯咖啡!……这对我来说真的太重要了,非常感谢。?? 嘿...你还会在游戏内给Meyers一杯真·超大杯咖啡。……☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏?哇,你居然愿意买超大杯咖啡!

版本:Early Access


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