indienova.com/groups/post/100238
本来想实现一个水墨画笔的效果,但是要用到GPGPU运算就作罢了。……开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(有一说一……但是整个引擎还是很完整的,如果真的要弄懂依然有很高的学习成本,如果在熟悉其他更加主流一些的引擎的情况下学习使用我觉得是更好
indienova.com/game/card-of-darkness
眼前放有许多牌组,里面有怪物、宝藏、武器、魔药和魔咒。 你只能看到牌组最上方的卡牌,其余仍是未知。……有超过一百种怪物、魔咒和升级物品。还有美术!老天啊,美术!……老实说,我真的不敢相信能和这么优秀的一群人制作这款游戏
indienova.com/game/pink-sweets-ibara-sorekara
ピンクスウィーツu3000~鋳薔薇それから~, Pink Sweets ~Ibara Sore Kara
indienova.com/game/prank-bros
你想享受把对手抛上云霄的快乐吗?你想享受夺取旗帜逆风翻盘的激动吗?……你想享受和队友默契配合团灭对手的快感吗?如果你想!那就快来加入我们吧!……,可以和队友进行战术配合,利用技能和武器的特殊效果,利用地形和走位,合理的分工配合会让你们团队爆发超凡的战斗力
indienova.com/groups/post/36
用户7762253266: 一起回家吧怎么下载真的很需要 Nova-ieiq: 我的链接点不开我哭死了……Nova-LAsI#24Nova-jzfG: @用户7762253266#18 不用itch也能下,b站有教程……Nova-nGea: 我想玩矛之酒馆啊啊啊 Nova-lg1y: ColorsBrokenColors 怎么下啊有手机版吗
indienova.com/groups/post/102212
哎理论始终是理论,要达到设计的美术效果,真的要一点点摸索。真的是头破血流。2,美术的外包。……因为我们这种随机场景类型和传统的场景制作流程有很大区别。导致浪费了不少钱和时间,现在想想都还很心痛。……a,重点提升场景的美术效果。b,根据回合详细设计每回合的玩法。重点解决各个系统的之间内在联系
indienova.com/u/c3ll256/blogread/28450
本来想实现一个水墨画笔的效果,但是要用到GPGPU运算就作罢了。……开发这是第一次,感觉上还是很方便的,就是国内确实资料比较少,基本问题都是去 godot 论坛寻找办法的(有一说一……,godot的论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆写(也许可以用NativeScript)
indienova.com/u/ccx01/blogread/28142
因为预算不多,所以就算真的只是草稿也可以(有粗略的涂色)。……因为对市场价格不是很了解,所以不知道300以内能不能弄到几张草稿……打算先换几张看看数据效果再决定是否整个游戏进行美术定制
indienova.com/steam/game/2925360
☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?哇,你居然愿意买超大杯咖啡!……这对我来说真的太重要了,非常感谢。?? 嘿...你还会在游戏内给Meyers一杯真·超大杯咖啡。……☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?哇,你居然愿意买超大杯咖啡!
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