小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

indienova.com/groups/post/101345

:xixillcc更新:目前就我一人,打算找到核心合伙人后再去拉投资。……建议就是多跟别人沟通主要是玩法方面不停的迭代从而找到方向。……cakeman: @Nova-XCMP0w#11 加我微呗,或者我加你

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V中删除vV不为空,则返回 1.……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

虚境迷逃之雅努斯计划(虚境迷逃)

indienova.com/steam/game/2649130

你从一个陌生房间醒来,大脑一片空白,脑子除了一闪而过的残留影像,什么都记不起来。……你只能不断接受‘挑战’,探寻自己为何失忆,又为何会被困在此地的原因。……在打通游戏的真结局后,奖杯模式会解锁主线的部分关卡,你可以进行比游戏更高难度的挑战

微笑的史莱姆:或许是一切的开始————2018年10月19日

indienova.com/u/ywqy/blogread/11203

第二是赚钱:药神的一句话:“人只有一种病叫穷病”。……再加上自己半路出家,也怪不得别人不要。○| ̄|_你问问我游戏开发的进程?……<( ̄ˇ ̄)/说道独立游戏,《我的世界》是不能不提的

WASD 推猫咪(Push The Cat with WASD)

indienova.com/game/push-the-cat-with-wasd

只要句子有出现 WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏… “Push the Cat……如果不能推猫咪怎么?(噢不!)猫咪的目标是什么?猫咪的名字是什么?

五分钟的故事 展现两种截然不同的角度

indienova.com/indie-game-review/a-melons-tale/

当运动到需要帮助的人面前时,它就会贡献出自己身体的一部分去帮助别人。……就像制作人在游戏简介说的一样,“为更多人带来微笑”。然而,游戏的西瓜,可一点都不想微笑。……摔落悬崖的西瓜,此刻已经粉身碎骨,它帮助了别人,却牺牲了自己

超级巴基球(Super Buckyball Tournament)

indienova.com/g/SBT

打造你的专属角色与对手来一场精彩的3v3对战吧!……大家可以在QQ群794689532的群文件下载我们最新的测试游戏包(超级巴基球9.7日测试版),没有注册的童鞋快快戳这里进行注册啦……3V3 对战游戏目前支持3V3休闲对战模式,之后会加入更多模式和角色来丰富游戏内容,敬请期待吧!

1998大作战(TeleTag98)

indienova.com/g/1998

*游戏目前开放1v1,2v2模式。……故事背景:1998年,随着新世纪钟声的敲响,IT巨头公司M和A联合声明要彻底重置旧的游戏世界,在游戏世界生活和战斗的角色们也将一同灰飞烟灭……游戏特性: 1v1、2v2对战 快节奏休闲竞技 出其不意的战术策略 1998年的游戏世界 聚会时的最佳选择

jiong史密斯:疯王子杯第一届story jam比赛应援作品《啊……呜啊……》

indienova.com/u/jiongsmith/blogread/3611

别人都跑了,但是他没有,到最后,别人把他的腿砍断,他拿着自己的腿就抡出去了,生生打晕俩人,剩下俩人刚要动手……“姐……别说了,我知道错了……别人不信你,我。”……“但是这么多东西游戏能都加进去么?”“游戏里加不进去,我可以加进设定集。”

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-1-modle-outline-stroke/

肯定有同学就会说:不对啊,你这是手绘啊,游戏的 3D 模型不能用啊,总不能把手伸进去屏幕吧???……第一个 Pass 除了就是正常渲染的模型,还往 Stencil Buffer 写入了参考值假设为 0……在第二个 Pass 黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)