小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

indienova.com/groups/post/29806

我觉得休闲游戏走到现在,不管是在渠道侧还是用户侧都已经成熟了。……詹旭敏:我觉得发行模式这两年也经历了很多的变化,最初各家渠道是唯一的发行商,现在效果广告采量这块兴起,……第二个市场就是传统的安卓渠道,包括多酷自己在内的百度渠道也是一样,第三方渠道能够认可和支持你的产品

信息交叉与游戏设计失效(上)

indienova.com/indie-game-development/information-cross-and-game-design-failure-part-1/

例如地图部分:游戏开始时,系统并不提供自身位置指针;解锁新区域地图,也需要玩家找到该地区的商人才可购买……(未购买地图时,迷雾不会随玩家到达该地而消散)。……玩家在玩某款热门游戏时下意识地认为游戏内的某些道具十分重要,但此信息并不总是来自他们自己的游玩感悟,也许只是在视频网站的推送中无意间看到了写有该道具的标题

极秘修练-漆(NTBSS Top Secret Training Set - Season Pass 7 Characters)

indienova.com/steam/game/2903760

购买极秘修练,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买后请从旅笼屋内的礼盒领取。※购买「极秘修练-漆」,也无法获得未购买的忍术特别修练所含的要素。……※购买「极秘修练-漆」后再新购买忍术特别修练,也能获得「极秘修练-漆」的效果

Steam 评测系统调整,更加科学

indienova.com/indie-game-news/steam-customer-review-system-updated/

引言 Steam 评测作为玩家们购买游戏的重要参考,是 Steam 相当成功的一项功能。……可以在网页上看到各种关于 Steam 的补充信息,玩家数量、玩家数据、性能分析等等,甚至还可以显示其他网站包含该游戏的慈善包

小组帖子:【兽娘动物园】随笔日志 #4

indienova.com/groups/post/92519

本小游戏只是我自己一拍大腿想出的一个想法,现在的预期是先做一个Demo自娱自乐,其中的美术资源大多数从素材网站购买下载

ONE PIECE 时光旅诗(ONE PIECE ODYSSEY)

indienova.com/steam/game/814000

※更多详细资讯请见游戏官方网站。……另有单售“ONE PIECE 时光旅诗”游戏本体,请注意避免重复购买

hololive 宝藏山 兔田佩克拉的《你好Peko DLC》(hololive Treasure Mountain Usada Pekora's "Hiya-Peko DLC")

indienova.com/steam/game/3157450

将解说角色设置为“兔田佩克拉”后,她就会出现在游戏画面上,购买此追加内容后,即可解锁解说角色“兔田佩克拉……1:关于 CCMC 公司 CCMC 公司受 Cover 株式会社委托,包括在 Steam 帐户和其他网站上的列表

莱莎的炼金工房2 ~失落传说与秘密妖精~ DX(Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy DX)

indienova.com/steam/game/3365040

终结之炼金术士与秘密钥匙~ DX》的超值组合《莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX》亦在贩售,请留意避免重复购买……※详情请参阅《莱莎的炼金工房 ~秘密三部曲~ DX》官方网站

小组帖子:独立游戏团队有什么靠谱的投资渠道?

indienova.com/groups/post/1896

而不是什么靠谱投资渠道,投资机构最大的特点就是“嫌贫爱富” Ricado Zeratul: 先让自己靠谱吧

TapTap停止网络运营活动三个月

indienova.com/indie-game-news/taptap-is-banned-to-offer-internet-service-for-3-months/

办严肃查处一批网络游戏违法犯罪重大案件》一文中,给了更详细的解释:可以看到我国目前对于游戏审查更为严格了,不知未来其他平台及渠道商会做出怎样的调整

版本:Early Access


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