indienova.com/groups/post/101267
现在只有美术和动画,项目的数值与策划案都已完成,已经开发了1年左右,现在需要一名可以全职线下的能担任主程的程序员……但会有股份,一但项目发售如果销量合格大家就能拥有正常职位该有的薪资与项目分成,我们只接收线下全职,希望有想法的小伙伴能加入我们……以下是部分游戏界面,希望感兴趣的小伙伴能联系我,我的联系qq是872261127 zouchongyang
indienova.com/steam/game/3443870
醒来时,你发现自己被困在一个神秘的房间里。 周围有少量的家具、人体模型,以及无数的按钮。……你能顺利逃出这个房间吗?当他醒来时,他被困在一个神秘的房间里。周围有几件家具、人体模型和无数的纽扣。……你能安全逃离这个房间吗?您所能做的就是按下按钮
indienova.com/u/jiadenuo/blogread/34762
制作游戏这个想法已经成了我的心结,我总是觉得我有什么事情应做未做。……我想做什么样的游戏,需要设计哪几种敌人,大模型如何使用都有画面。……通过这次活动,我对游戏制作的过程有了更深入的了解,对游戏制作的难度也有更准确的把握
indienova.com/game/highrise-city
这结合了两种游戏类形为一的城市建设游戏,能令玩家建造一个更动态和生气的城市。……有一点玩家要留意就是这不是一个传统的城市建设游戏,模拟经济在游戏中占了重要一席;游戏中的生产链决定了城市能否持续增长……辆)◎ 每个场景能多达 20.000 人(每个城市能有一百万人口)◎ 每张地图有多达 196 平方公里供玩家玩
indienova.com/game/hungry-meem
有一天,任何食物都能美味烹调的「奇迹大锅」坏掉了,谜姆因此碰上了灭亡的危机!……谜姆是非常喜欢吃东西、睡觉和玩耍的生物。透过累积各种经验,他们能学会新的技能,长相也会有所改变。……让世界树生长后,能和谜姆一起去探索的地方就会增加,可以冒险的范围也会变得更加宽广
indienova.com/u/mnikn/blogread/31066
初步思路看 indienova 的海报样式并不复杂,应该是有自己内部的海报生成器去填内容,具体的实现方式很多……初版的大体样子有了,但是细心的人一看就会发现效果和 indienova 的海报差很多。……,而且背景也有噪声,周围有高斯模糊,于是使用万能的 css 去实现这些细节,顺带添加了下表单,最终效果如下
indienova.com/steam/game/658710
面具的灵魂带上有能量的面具,为你的部落而战这种神秘的灵魂能够赋予特殊技能和能量但你并不是孤军奋战,因为其他人也在变强大……Pine Seeker里,有三种策略能使你和你的团队获胜。……甚至有隐藏的策略可以收集蝴其它:消灭对手能增加一个灵魂点。在图腾交出魔法蝴蝶能增加一个灵魂
版本:Early Access
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