无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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费耐在信中对我讲,他曾想过,将第 501 页上的那句话写成“这是中间一 页”,这样做可以考验哪些人才是他真正的读者……感觉这些创意在游戏上也能实现,效果说不定更好,但其实想要有那种体验效果感觉挺难的。……拿字迹逐渐消失来说,当然是写一个悬疑推理故事为,让玩家有那种紧迫感。不过还是先做个最简单的吧

GWB-腾讯独立游戏孵化器:如何快速高效地完成UI界面设计?这五种主要的解决方案你应该知道

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另外,采取哪种实现方案也是需要慎重考虑的,一个方案让我们在保质保量的前提下,能快速高效地完成。……另外,采取哪种实现方案也是需要慎重考虑的,一个方案让我们在保质保量的前提下,能快速高效地完成。……它在不改变显示效果的前提下,尽可能的把相同材质的物体调整到连续的RenderingOrder值上,以促使它们能够被

花园生活:花园派对版(Garden Life: Garden Party Edition)

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新的美丽花卉品种:• 非洲菊:因其花朵鲜艳、状如菊花而闻名。非洲菊是一种耐寒植物,可适应各种环境。……• 三色堇:三色堇是一种生命力顽强、令人愉快的花卉,多种颜色和图案。……照亮花园的各种精美灯笼:• 双灯笼• 蝴蝶灯笼• 花卉灯笼 以及其他专属装饰物品:• 悬挂式花盆• 花的悬挂式花盆

KunpoGames:比特小队近况周报10.30

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上线前工作准备 比特小队近况周报: 哈喽大家,比特小队每周周报又来了。……上周开发的主要内容:保证更新数据表和文件的数据安全,保证数据安全也是对玩家游戏体验的负责;停服公告逻辑完成……;最终BOSS第一形态表现调整(丰富机体表现效果);最后仍然是对发现的BUG进行修复

【游戏制作工具箱】为什么《地铁:离去》是 2019 年最有沉浸感的开放世界游戏?

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有哪些设计决策能营造这种感觉?……有哪些设计决策能营造这种感觉?

会员:爱达小迷妹笨笨

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LL大法,KT蓝色团饭,新属性TTL安藤君,destiel大法 迪士尼乐园爱好者。……微博:爱达迷妹笨笨

小组帖子:求一个程序合作

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如果游戏demo效果好可能会得到TABS官方的曝光

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式【1】

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策略游戏了撤销功能真的是很大的提升,不过我玩过的策略游戏没有太多这么做的,更多的是死亡后读档。……还有一个程序方面的问题让它很难实现,如果这个命令在执行的时候有副作用?该如何撤销副作用?……我从万智牌里得到了灵感,一个操作是一定有一个来源和目标的,然后还会划分打出时储存哪些信息,在执行时再分析哪些信息

虚空游骑兵(Void Rangers)

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它带来新鲜的空气与类型: ◎ 环绕银河旅行 ◎ 随机生成战利品 ◎ 敌人不同的人工智能 ◎ 武器和盔甲升级……甚至一些品种转向 agains 我们,原因不明。人工智能正在建设它自己的军队......……这不仅是每个武器类型不同,针对不同的敌人,每个单独的武器是它的统计,水平和稀有独特

joey1258:RX学习日志.20

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Encapsulating with AsObservablePoor封装可以避免产生预期之外的副作用……应该尽可能的避免副作用,任何并发状态与共享状态的组合通常需要复杂的lock,深入了解CPU构架以及它们如何与你所使用的语言的……在Where和Select子句中隐藏副作用会使代码变得非常混乱,如果实在需要,使用Do方法显示创造副作用

版本:Early Access


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