highway★:译:[GMS2] SEALS OF THE BYGONE中随机生成平台游戏关卡的方法

indienova.com/u/root/blogread/12051

(译注:当然这不如dead cells那种算法加预制的随机方法效果好,不过对于刚入坑这里的朋友来说应该也是种不错的选择……在决定使用哪个子区块之后,我们循环并销毁其他所有子区块(在该区块内)

Shadowrun Returns 明年一月可能还要筹款

indienova.com/indie-game-news/shadowrun-returns-to-kickstarter-next-january/

当然,当年能达到如此的成绩,除了游戏本身很受老玩家期待以外,Kickstarter 的火爆也是原因之一……当年众筹正是风生水起,大量的开发者涌入,项目层出不穷。……估计这一次很难达到上一次的效果

东京放课后(Tokyo Afterschool Summoners)

indienova.com/game/tokyo-afterschool-summoners

结成属于自己的公会,努力变强最后幸存的究竟会是哪个神话,哪个公会?

利尼亚条纹(Linia Stripes)

indienova.com/game/linia-stripes

收集图案并解锁新的关卡和挑战◎ 对局短促 - 想玩多少局就玩多少局◎ 换图 - 瞬间切换至另一个图版,喜欢哪个哪个

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

想象一下,一辆汽车,一个设备,一座建筑,在它第一筒混凝土浇筑之前,打下第一个孔之前就能够看到效果。……那个是图片,哪个是实时效果?……RailClone 和 Forest Pack Pro 实体转换为UE4概念通过这组照片的对比可以看到转化的效果

滅絕Paradise(Metsubou Paradise)

indienova.com/g/MetsubouParadise

当他今天接到一个电话的时候,生活的一切都改变了......再一次入睡,他好像来到了实验室里....

KNOCKturne(KNOCKturne)

indienova.com/steam/game/3020620

一天,她带着儿时朋友送给她的礼物--捕梦器入睡,故事由此开始

汤姆·达尔(Tom Dahl)

indienova.com/steam/game/4003500

从不入睡。无人敢直呼其名。但这个囚犯有名字——汤姆·达尔。你是负责看守汤姆·达尔牢房的新人警员

继续做梦(Dream on)

indienova.com/steam/game/3659920

適合想要短暫情感體驗或在入睡前尋求片刻平靜的玩家

Chonkers(Chonkers)

indienova.com/game/chonkers

放松一下,一边听低保真音乐一边看着他们入睡。 和他们一起玩,让他们更快升级!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.025 秒(地球人时间)