重生之绝地 - 突突突(Rebirth-Land of Zombies)

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这是一枪击丧尸游戏,你可以体验到高精度枪械,手雷,武器,真实的环境效果 游戏介绍: 这是一没有剧情的第一人称丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务武器有……3A 级画面体验,非常真实的画面效果游戏上线立刻打折,首发只需 1 美元

CocosEngine:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23794

沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d ,我们主程是做了5年 Cocos 的程序员,在他的力荐下……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常

团队仅 3 人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/indie-game-news/native-3d-game-without-a-miss-team-interview/

沙漠之鹰猎户者,子弹是绿色的打击效果:所有怪物被击中时带有反白效果。……3D 游戏,在想着是用 u3d 还是 c3d ,我们主程是做了5年 Cocos 的程序员,在他的力荐下……的社区活跃度也是非常高了,引擎组对开发者的问题反馈都处理得非常快速,而且也没有语言的障碍,这真的是非常

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#2

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/35609

大家,我是玉粥,现在由我来讲述本周玉粥世界团队的开发进度:本周工作内容:程序:完成背包界面、装备界面……改进已有界面的过渡与转场效果,提升界面切换流畅度。……引入GSAP专业动画库,丰富动画效果和交互体验。美术:完善关兔角色设计的拆分工作,优化角色视觉效果

畫家模擬器 - 玩耍、繪畫和創造你的世界(Painter Simulator)

indienova.com/steam/game/2052780

PAINTER SIMULATOR是一注重玩家想象力和洞察力的新一代游戏。……用刷子粉刷墙壁,你会看到效果。场景和冒险 - 将彩绘元素带入生活,赋予它们新的意义。……系安全带,赢得比赛。让美丽的女士爱上你或体验一次野生动物园冒险。在这里,一切尽在您的指尖

Maid in Heaven(Maid in Heaven)

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这是一类银河恶魔城游戏。……精力条是所有主武器轻攻击和重攻击消耗的能量条,每次清零会有一段时间无法行动,因此控制耐力的使用尤为重要……三类护甲可以提供玩家物理,火,冰,雷四种防御力以及一些特殊效果

小小无常(小小无常 Little Wu Chang)

indienova.com/steam/game/1935400

《小小无常》是一以中国神话为背景的类魂动作角色扮演游戏。……。加入愿望清单吧。……试玩版本这个试玩版本并不是最终的效果,因为开发人数有限,所以可能会有测试不到位的地方

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

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◎《永恒算法节奏》是一独特的 10 键音乐游戏!◎ 沉浸在程序生成的音乐和音符图中。……不仅对无误连击进行追踪记录,还会对基本连续进行追踪,因为后者允许一些失误音符,并以通过连续精准的命中达到卓越效果为目标……大家,我是 Agecaf,西班牙/墨西哥人,数学家兼游戏开发者,现居英国

Nova-2N7SZc:游戏的跨平台之路及用户获取策略

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35098

与移动端的效果营销监测技术相比,PC平台监测的方式更加落后。……而归因模型应当拿捏分寸,在基于用户和基于设备的监测之间找到平衡。……您是哪一种开发者?  

radio:Rush Rover中闪烁特效制作解析

indienova.com/u/radioair/blogread/606

大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……大家,我是RUSH ROVER的开发者Radio,我挑选了游戏开发过程中一些有价值的经验并记录下来与大家分享……接下来分析下思路:为了表现闪烁残影的效果,视觉上一般都会带有些动态模糊,外加些亮光效果

版本:Early Access


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