AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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持续更新到现在...倒也不为别的,总是能感觉到种危机感,其实在做这款游戏之前,我已经实习个月了……,其实从实习那天开始觉得心灰意冷了,从大二开始,我们俩人陆陆续续做了两款游戏了,款zio,款方块交错……本想着要自己去规划下未来的发展了,谁知道家里发生了点事,感觉下子重担落到自己身上了,时常感觉无奈

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

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其实开学后由于些特殊原因非常闲,但是之前遇到摄像机跟随之类的问题所以放下之后就一直没重新做起来,然后又想开新坑……然后受到超时空要塞的些模型的影响,决定加个痛贴系统(ಡωಡ)于是研究了下混合模式加了(有点贴图错位……所以明天下贴图错位然后美化下战机的造型吧传个GIF

独立游戏主播该如何挑选游戏

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感觉不爽了该喷就喷绝不避讳。……方言是逗,但直抖擞外地人听不懂的家乡话别疑惑为什么自己留不住观众。……不过我会在未来的直播中哪怕是游戏的环节也会尽全力保证粗而不戾,还望各位多多监督

vectorL1990:开发日志一

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继续调研吧,幸而让我找到了款叫《密教模拟器》的游戏以及本叫《哈扎尔辞典》的小说,里面片段式卡牌式的叙事……展示下效果吧:再配搭点第人称的文字,增加代入感,接下来,就是苦逼的铺量了......这是我第篇开发日记……,整理下思路的同时记录分享点小技巧,写得不好,大佬轻

杉果娘:“胶佬”辛酸史:踩了那么多坑,却还是拼不出心目中的完美模型

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随着机缘巧合下购入了成年后的第台高达,买胶这件事成为了我日常生活的调味剂。……当时使用的工具是在购买MG版强袭自由时同购入的“高达模型制作工具基础套装”,现在听这名字知道是个坑……我真的是业余的那么为了避免再次发生笔涂断件的事故,同时为了让手中的新安洲原石呈现更好的状态,我购入了

长毛老师:感谢负责测绘的船长!大家终于有海图啦!

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伴随着欢呼声,在外冒险了将近年的测绘船驶入了海港。……酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群头扎进了距离最近的酒馆三天三夜没有出来……酒鬼船长还没等船靠港扎入海里游上了岸,扔下张海图后挤开人群头扎进了距离最近的酒馆三天三夜没有出来

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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比如,上个等级段还是天升3级,下个等级变为3天升1级。……经过以上步骤,个基本的经验框架已初见端倪。……第个是加速提升等级。玩家缺等级,我们给他补等级

Apple Arcade 推荐:Dear Reader

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会发现其中有些空白和待选的单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失的单词点击填进去,顺利完成了这部分……接着游戏会显示另外部分内容,读者要继续填写下去,这样,很快完成这部分。……那么墨水就会减少点,当每个段落的 10 滴墨水都没有了,游戏结束了

这款《人民日报》出品的游戏不让人讨厌

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但不是因为这些朋友我才不讨厌《子曰诗云》,毕竟我常常在腾讯。……由《人民日报》客户端联合腾讯游戏出品的,是第款官方(此处不知应该用什么形容词)游戏《子曰诗云》打眼带有相当主流的气质……整个谜题难度的推进中规中矩,也不乏绕路、留出些空格等小技巧,这是为什么我说它是个还算合格的解谜作品

顺子:今天开始假装参加LD

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hmmm……18年都快结束了,这次LD43依然没能好好参加把从四月份的时候开始就一直想着要参加次……就算赶不上JAM本体,但其实我也可以用这个主题来要求自己做个游戏的嘛:)所以就是假装参与咯~其实在周六晚上觉得有些想法……,当时最开始是想到了列车难题(然后今天群里有朋友发了真的有选手做了这个题材)不过后来又想到了另外个故事

版本:Early Access


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