她看到红色(She Sees Red)

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《她看见红色》是一部互动真人惊悚片,充满了戏剧性、暴力责任。……夜店里发生很奇怪杀人罪。不管夜店老板厚颜无耻对立女侦探仍然追求寻找一个很机敏犯罪。……因为语言特点区别嘴唇行动与句子之间同步不完美的

小组帖子:上海独立游戏工作室,招募合作程序员

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主要合作模式为线上,如果你也在上海可面基开线下会议。……而是开发不同类型作品,吸收不同类型玩家,游戏之间进行联动宣传。……虽然是线上合作模式,但普通公司工作内容几乎没有什么区别,签合同,认认真真做事

轻物心语(Miniatures)

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关于这个游戏在一个老旧木制盒子里面,有四个小物件:一个玩具壁虎,一个飞蛾标本,一个螺丝起子一个海螺……游戏玩法游戏玩法很简短,也比较直观,每个故事玩法也有一定的区别。……主要特点以小孩视角去观察一系列奇幻故事。受视觉小说和冒险游戏启发,游戏机制简单且直观

小尾:星下零碎(WEI: Debris under the Stars)

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难度最简单硬核动作游戏 身为天国卫士,去各具特色地区消灭魔物是我使命!……唉~要是真的这么简单就好了呢……人与魔物,它们之间的区别越来越搞不明白了…… 游戏特性: 上百种随机道具可一直保持新鲜玩法……数十种性能各异技能 各个不同国家自然风光 可以自己随机搭配连招 轻松冒险氛围 十分细致新手指引讲解

开物天工(Craftica)

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物品智能放置开物天工里对用亚体素建造物体方式做了比较直观设计, 以支持用一种比较统一方式放置基本块物品……通常中立村庄会比友好敌对多,而友好又会比敌对多。 它们实际比例将取决于游戏模式难度。……注:游戏中文名开物天工源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字里“天工”“开物”两个词交换了下顺序以示区别

社畜塔防:序章(Wage Slave TD: Prologue)

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摆放十几种身怀绝技社畜动物,消灭各种各样奇葩老板。……store.steampowered.com/app/2498370/Wage_Slave_TD/关于游戏序章与正式版的区别……房中大象层出不穷变化事件多样事件职场梗社畜可以偷师学艺,多样组合变化无穷充满智慧boss团鸟主管

小组帖子:2年辛酸泪,才磨出一个稍微有点样子版本。

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所有功法道具都是可以进步改良发明(符合技术发展逻辑),可以根据世界规则推衍出更厉害功法道具……2,美术外包。 新制作流程沟通成本太大。因为我们这种随机场景类型传统场景制作流程有很大区别。……导致浪费了不少钱时间,现在想想都还很心痛。真的很心痛。截图留个念:记录下开发大概过程

金木研:隐藏自己的“正常”:《少数幸运儿》究竟是一款怎样的游戏

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一旦停止服用,他表情表现很容易就被同僚警察发现了,如果你继续拒绝服用药片,则会被定义为 " 令人沮丧的人……,但游戏并不会强迫你去完成故事主线,这已经大家一直相比较《生化奇兵》区别开了。……但当你正式上手玩到这款游戏时,你能十分明显地发现它们的区别了。"

发丘中郎将(The Grave robber)

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在二人商讨下,决定由摸金校尉折返将此事禀告曹操,而发丘中郎将一人下墓寻宝......主线模式 ◎ 收集场景中物品线索……◎ 破解机关继续前进◎ 击败你看到敌人汲取他们灵魂 遁入幻境 ◎ 区别于主线地图,使用独立地图。……◎ 挑战任何 BOSS,获取大量灵魂。◎ 不断挑战自我,使用最少时间击败敌人!

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

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本科机械工程,工作水声工程,平时用ANSYS画图,像素图经验见头像主美从0开始学画像素头像故事 主程在角色场景交互上碰到了问题……”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟没啥区别”四天后,8月21日,写这日志时候已经是22号了……“嗯……每个图猜测顺序实际顺序的和?”

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