indienova.com/u/heero/blogread/5303
目前游戏已经正式发布了。……游戏还是在抢先体验阶段的时候,已经有数个游戏主播和UP主(Youtube上也有)播了这个游戏的实况,这对我来说是相当令人兴奋的……另外游戏盈利方式还是比较干脆的,买断制,买了一定不会让你后悔
indienova.com/game/sakura-alien
爱娜决心要让和晴爱上自己,这样自己就能够嫁给他,在地球上度过余生了——但日和也对和晴有感觉,并且最后也向他告白了……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间
indienova.com/u/lilian0927/blogread/28242
“你猜怎么了?” 这种吸引注意力的方法如此赤裸裸,如此明显。……能够预测到问题并想好一些回答策略的孩子已经成为讲故事的人。这个孩子也很可能会培养起足以对话的能力。……当您在电视上观看《 NFL每周评论(NFL Week in Review)》时,您正在观看的故事都是基于已经玩过并结束了的游戏
indienova.com/u/xunyoukeji/blogread/23263
相关资质文网文、ICP就非常轻松的办下来了。我们继续怀揣着梦想往前走。……我们也很幸运的遇到了,但经验丰富的,能力强的,一般都到了一定的年龄,面临的孩子、家庭等众多压力。……但最近有一次,他说好多员工不尊重他,甚至对他发脾气,怎么劝说也没用硬是要走,鱼与熊掌不可兼得,于是我让主美和一个地编模型走了
indienova.com/game/cry-of-war
在战争号角,你可以在一个比较真实的开放环境下驾驶马克 4,FT-17,A7V 等等坦克。……Q:都 8102 年了,游戏画质怎么还那么差?……Q:这个游戏,长的和 GitHub 上的开源坦克游戏有点相似?
indienova.com/u/1000water/blogread/13823
写在前面的话:之前有位朋友给我留言,说创意应该是灵感上的乍现,而不是层层推导。……举个例子,这就像《文明》里,你已经现代让人民享受诗和远方,你的对手却还在农耕社会,你在做城市建设选择的时候还真的像前期一样紧张么……工作量过大,需要得到极其正确的装备强度的基准线,然后制作详细的基准线表格,我们定了三个月的研发时间,所以并没有足够的时间来进行
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
即使你身份证上的地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……直到我们看着看着突然发现,中文怎么消失了啊……倒也不是说英文看不懂,就是这种中英文一半一半,看得人比较难受…………在Steam上架游戏的前期准备过程中,遇到的困难大概就是这些,好在都顺利解决了
版本:Early Access
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