《游戏设计快乐之道》的阅读与反思 #1:为什么我们喜欢玩游戏

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一个不懂二年级知识的学生,想学习三年级知识是很吃力。……首先,老师的教学是第一点,学生必须通过老师成功了解一个模式,否则它必须自学摸索,并且承担自学摸索失败风险……我们平时受教育中练习就是习题,难道练习就只能是习题吗?不能有其它练习方式吗?

RockTaoist:六月杂谈

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“从背面看他身穿青蓝色道袍,簪发戴冠,两鬓白发,看起来十分仙风道骨……背影一转身,虽然心中早有准备李火旺瞳孔还是被惊微微一缩……比如吸食人命导致长相畸变南极仙翁,以人为基下界妖魔,三尸脑神丹一般续命蟠桃。……作者审美我个人满分,我认为人一生就是泥泞,无论如何光鲜外表都不可能一帆风顺

关于游戏设计院校,你所不知道的 #15:英国 University of Hertfordshire 做个美术大神

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Arts Design in England一直以来,我们收到了不少留言,希望介绍英国学校,我们也了大家一些后续方向……这里还有来自 Ziv 老师 Neil 关于申请作品集建议。……游学调查问卷indienova 即将推出游学服务,为了大家提供更好产品体验,我们准备了一份问卷调查

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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最多4人同時遊玩本地合作遊戲與最多4名好友一起遊玩,提高家庭裝修團隊效率或者讓它徹底亂套。……遊戲單人遊玩,但我們推薦與至少一位好友合作遊玩。……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1

双点校园:校园鬼魂(Two Point Campus: School Spirits)

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欢迎来到死气沉沉庄园,这里一如既往地诡异寂静被不死生命迹象打断了。……之类。好在双点郡什么都有教,也教你怎么死。……• 作祟-有些鬼怪可能会在特定房间作祟,导致学生遭受不必要折磨

期缪:2023年9月17日 虽然延期了许多,但是回头看来,进展确实不少

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我为了省钱约了拼接式像素图块,没想到拼接时局限这么大,要是这样做,场景肯定丑死了。……,因为是一个很独特场景,画像素的老师提需求反而更麻烦一些:下图是以前研究Godot里2d光照时发现有趣光照制作方法……,比如和美术交接,会发现文档都要很久,和有经验美术合作,你甚至能从她那里学到知识,如果老师绘制某些事物经验少

小组帖子:程序寻找线上独立团队

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发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做全职v:13053200668备注:独立游戏

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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一线制作人组成“大咖导师团”,全程陪伴学生开发为了学生们能在有限时间内做出完整度更高游戏,吉比特设置了……、行业和发行等角度,给学生提供更多维度建议,帮助学生通过游戏开发积累更多知识。……大赛除了设置“大咖导师团”外,每年都会邀请各大高校游戏相关专业的老师及业内大佬组成决赛评委团,试玩学生游戏

电器今晚不上班

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研发组每天都在研,经过一场场会议讨论、市场调研最后我们将目光锁定在赛博朋克(赛高)~随着人类科技迅速发展……(猴,指电器们对人类“昵称”(⊙︿⊙))在这样脑洞下,研发组小伙伴开启没日没夜创作之旅。……(^-^)V研发组小伙伴,每天看着家里电饭煲、热水器、空调都能陷入一场又一场旷世大战~战胜人工智能重新组建属于人类幸福家园

小组帖子:LD48 To return to one's root

indienova.com/groups/post/100238

论坛寻找办法(有一说一,godot论坛是真的很活跃),而且很多东西也没法覆(也许可以用NativeScript……Foursay: 和高鸣老师的作品操作方式和概念挺类似的,不过画风看上去很独特!……音频可能确实有些问题,尤其是开始界面的时候,不过游戏理好很多啦.jpg 阿客: godot用起来感觉怎么

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