小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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第一次这种东西,感觉有点啰嗦,还请大家不要介意,也可以直接看项目地址代码写在Unity环境下,应该可以直接使用……第一种算法先上一张图这是我最早拍脑袋凭着感觉的一个算法结果,给定区域长宽和分支概率,可以生成一张迷宫图……V中删除vV不为空,则返回 1.

蒸汽世界:劫掠(SteamWorld Heist)

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采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本采用了独特的回合玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!

YIIK:一款后现代 RPG(YIIK: A Postmodern RPG)

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经典的回合战斗,融入了新奇的小游戏,怪异的武器,和更加怪异的敌人。……在目睹一个女人在电梯中无端消失之后,大学生亚历克斯从网上集结了一批好友展开调查。……集中注意力来应对穿插着小游戏的回合战斗。挥舞黑胶唱片、相机、乐器等等作为武器!

iNSPiRATiON 灵感发现:王瑞林作品欣赏

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/ 2007 年 作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖 / 2008 年 作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖……年考入中央美术学院2007年作品《暮》荣获中央美院雕塑年展一等奖2008年作品《西行忆》荣获中央美院学生作品展一等奖……被中国国家大剧院收藏2014年系列作品《逐梦记》中华世纪坛“无畏·无疆”系列作品《马·戏》、《逐梦记》“V时代

大日如柴:blood card个人评测

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卡牌效果,还是有BUG,的是回合结束攻击力+2,结果只加了1有些牌的效果的看不懂,例如贪婪王冠,取舍两次……怪物设计合理性还需要考虑,永远玩家都是最求越来越高的攻击,请不要出现,伤害超过4就获得8护甲的东西,2个天赋加伤害的卡牌,怎么打都是护甲越来越高……30多血,每次伤害在4一下,得打多长时间,在此期间会被KO多少回,这个怪物可以杀的路数太窄,请多想想怎么让玩家杀的爽

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

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完成内容1.游戏玩法向中国式家长借鉴,安排行为,达成一个目标。……3.游戏框架:之前做过DOTA2 Mode,每一个技能都可以用数据驱动,或者用Lua单独,技能对游戏物体的操作又不产生相互冲突……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么

绝体绝命都市 2:冰封的记忆(Raw Danger!)

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《绝体绝命都市 2:冰冻的记忆》将于 2006 年 2 月发售。……在聚会现场有侍应生的大学生、有被怀疑杀害哥哥的女子大学生还有其他各式各样的人们,他们拼命的想要逃离灾难生存下来……22 岁的篠原一弥是大四学生,在富坂市兼职当侍应生,现在还没有决定就职的地方

阿龙与地下城(Dungeon Alone)

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而此时,他正享受着学生时代最后的时光,和女友小兰一起毕业旅行。……游戏特性: 第一人称迷宫探索 回合战斗(伪) 女性角色都很可爱 使玩家对智商增强信心的谜题

小组帖子:做一款多人联机的瀑布流塔防游戏

indienova.com/groups/post/103522

学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成的,三、在广州的

小组帖子:【Daily Free】Hyper Light Drifter 的追随者 The Souls of Yore

indienova.com/groups/post/412

Hyper Light Drifter 特别相似的作品 The Souls of Yore,出自于日本学生之手……本完整版打算 2016 年秋季公布。就完成度来看,作为学生的作品已经不错了

版本:Early Access


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