WeAthFolD:Cocoon DevLog 2# - 光照系统

indienova.com/u/weathfold/blogread/4908

片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR{float depth =……2.4 杂项2.4.1 DoF有了颜色贴图深度贴图,我们可以很轻松的实现自定义的Depth of Field……重新跑一遍渲染流程,渲染所有透明物体对透明物体使用前向渲染(Forward Rendering)路径两者都需要一的工作量

Cocoon DevLog——光照系统

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片元着色器代码如下:float4 frag(v2f IN) : COLOR { float depth……2.4 杂项2.4.1 DoF有了颜色贴图深度贴图,我们可以很轻松的实现自定义的 Depth of……两者都需要一的工作量,所以我暂时决定把透明物体的处理放置,晚点再来解决。3.

Cavalieri:设定向 | 欢迎来到黑港的故事屋

indienova.com/u/cavalieri/blogread/19486

安德城的勇者卓尔里谢顿城的学士布拉顿都是第一次来到黑港的故事屋,这个地方的装潢让他们有种回家的感觉,……之后,大家都知道,黑港成了一个大港口,源源不断的为特米努斯城各大城邦提供新鲜的海货,再之后的那场浩大战争中黑港被一伙来自宁静海的海盗占领……感触于故事屋老板的话,屋子的所有人都站了起来,甚至是刚刚不以为然的布拉顿学士也站了起来,大家一口喝下了甘甜的索菲亚之吻

网格沉思-游戏中的网格系统

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电子游戏中不乏用网格系统来呈现区域有关的要素的例子。……此外,六角网格的样式优雅美观,自然界中的蜂巢就是六角网格的形状。 三角网格 图3.……,有时也会用在一些模拟水流,人流货物运输的算法中;顶常用来表示海拔高度水深等信息

信仰战争(The art of war)

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类型的游戏有超多武器可供选择还有许多兵种可以选择哦目前有可以安放地雷的地雷兵可以喷气飞行的飞行兵还有可以疾跑的急行兵可以回复血量的治疗兵独立游戏开发交流……商城模板拼凑而成的最低要求:推荐配置:2g运行内存 5g运行内存gtx620显卡 gtx1050ti显卡i3 4300处器……i5 5300处器内存要求预留2g空间 内存要求预留3g内存 游戏特性: 多人对战大型射击游戏 超多游戏模式

Containers

indienova.com/steam/game/1989710

容器通过提供虚拟框来存储您的文件目录来增强您的 Windows 体验。……客化容器可以有不同颜色的背景或带有图像的背景。您还可以设置容器的透明度方法。……Containers 应用程序具有帮助您操作 Container 的快捷方式,每个快捷方式都可以修改禁用

整蛊骰子 prank of dice

indienova.com/steam/game/2249580

这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子的方式进行。……游戏说明: 这是一款休闲策略游戏,游戏推进类似传统大富翁,采用回合投掷骰子的方式进行游戏。……游戏初始时每个角色具有一的血量(可在游戏参数中进行配置)蓝量(用于使用卡牌功能骰子),以及获得相同的起始卡牌

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

这不是原来一样吗。是的,确实原来一样。这句话是什么意思呢?……texture函数是shader的内置函数,传入纹理uv值,可以返回纹理上uv坐标的颜色(vec4)……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

西部对决(West Hunt)

indienova.com/steam/game/1570330

每局游戏精彩刺激,耗时短,非常适合与朋友一同参加,同时考验你的侦探能力潜行能力。……-更多其他任务……游戏模式-1V1-2V2-PVE-自定义一切都是随机:-不法之徒的任务随机生成。……交流:-双方玩家均可语音交流,游戏体验一十分有趣。自定义:-警长的皮肤可以自行选择

方块机器人战斗(RoboSquare)

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从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客化货币。……客化 利用客化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防

版本:Early Access


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