yihonghao:Unity3D加密 外壳加密保护代码及资源

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基于深思云授权平台,有一套代码及资源加密保护方案,可通过Virbox Protector加壳工具对代码及资源进行加壳……而且mono执行原理跟微软.NET Framework兼容但是执行原理完全不一。……4.完整授权方案,支持云授权/软锁授权/USB加密锁授权/网络锁授权,支持时间限制,次数限制,并发限制

小组帖子:99元起承接游戏美术,免费测试,保驾护航一站式外包服务!

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★★★选择虾玩科技,您可以享受的服务★★★支持无条件免费测试,风格!……2、预算不够怎么?我们会提供多种方案,以供选择,让您得到低价高质的美术作品。……3、项目完结发现需要调整怎么?免费调整优化,直至上线!

宇宙战士(Universal Soldier)

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《宇宙战士》是基于 1992 年让·克劳德·范达姆主演的电影的授权视频游戏。……《Turrican II》的大量修改,为了与《宇宙战士》电影结合起来,游戏中的玩家和敌人的精灵都不一

长夜传说(Legend of Long Night)

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特点: 1,结合潮流趋势,保持策略、操作的基础上,增加了生存模式、一的毒圈,一的捡东西,不一的吃鸡……4,3v3 玩法中,独创了种族互补、合作战斗模式,带给你团队 MOBA 的感觉。……休闲模式提供给您 1v1、2v2、3v3 的单人、团队合作策略竞技,更考验你们的默契

最终军团(Last Regiment)

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融合了卡牌元素和传统地图的回合战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一的吸引力

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-4/译者获得作者授权翻译转载于……[/spoilerblock][spoilerblocktext="为什么我的纹理导入设置看起来不一?……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

会员:随意游GAME(SuiYiYou studio)

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工作室成员分工明确,做事认真负责,《冲就完了》与《我的一生》游戏均已上架至TapTap和好游快爆,并且已获得官方认证……认证:随意游工作室

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?

电脑 RPG 游戏史 #76:光芒之池 - 迷斯卓诺遗迹、精灵夜想曲

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本中文版在原书授权协议的约束下进行创作与线上传播。……游戏的室外部分本来设计得不错,但玩家却先要被迫探索无聊至极的迷宫,迷宫里堆怪严重,而且怪物都长一个。……它们的攻击有相克关系,和《宝可梦》一,你需要在传统的御三家中选择一只作为你的初始精灵,它们甚至在达到一等级后会进化

Indie Design vol.6 游戏的可能性空间

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那么什么的游戏为玩家留下了足够的空间呢?……以跳跃为:比如起源引擎中的物理系统允许玩家加速跳,或者说TF2中使用各式各样的火箭跳加速,而上古quake……逻辑运算的可能性: 以开放式解谜游戏 New open-ended problem solving game 为

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