小组帖子:寻求一位原画合作朋友

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但由于本人没有任何画画功底,想要一位小伙伴帮忙一起开发。……微:gklcom123勿忘初心,希望能得到支持,如果你有一定想法可以联系我详谈,谢谢。……,之前项目也腰斩了在做新 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微

小组帖子:寻找美术,和程序,业余时间制作游戏,当然有好的想法可以分享出来一起去开发

indienova.com/groups/post/101107

发起:o_O 目前有两个想法:有想法可以加我微详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……:将有一条星河从一座高山链接天际和大地,天空流向大地,河里面是各种微恒星,具有光能与热能,你要做就是怎么采集这些能量并在这个星球生存下来……星球环境异常恶劣,有时温度很高有时温度很低,还会伴有大风和冰雹

小组帖子:NPC导致乱跑导致玩家很难找到的特性怎么处理比较合适?

indienova.com/groups/post/1550

因为时间推动是像大航海时代2那样随着场景切换进行,实测可能会导致一整天都碰不到想要找的NPC。……符文工房有花钱占卜找人设计(3代采用了活点地图这个及其简化找人设计),在没有无线通信技术以及占卜技术世界观……某亚瑟: 我觉得如果到处乱跑怕找不到,莫不如直接在NPC本来位置留下类似NPC的信,写着今天去做什么什么

taomee:《赛尔号星球大战》赫尔卡星高难度星能获取攻略

indienova.com/u/taomee/blogread/11632

而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中必需品。……而赫尔卡星里的星能,也就成为了玩家们眼中必需品。……更多资讯请关注《赛尔号星球大战》官网:http://w.61.com或微搜索“赛尔号星球大战”关注官网微公众号或微博搜索

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

indienova.com/indie-game-development/pathea-games-from-single-project-to-multiple-projects/

2 到 100帕斯亚科技成立于 2012 年,最早只有创始人吴自非和他小学同学老谢(现为帕斯亚……重庆特色《波西亚时光》和《超级巴基球》都有很多重庆特色建筑和场景,这不仅是因为帕斯亚大部分开发人员是重庆人……项目指导合作请联系微:18698874612

亚里斯王物语(The Story of King Aress)

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《亚里斯王物语》是一款回合制战略游戏,发生在亚里斯世界。……玩家控制 Aress,他在 16 岁生日那天醒来,希望父亲 Rudolph Adfral 那里得到一个惊喜……,但却发现只有一封告诉他,他实际上是一个国王儿子,为了保护他免受伤害而被拘留

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

indienova.com/u/nitosouji/blogread/26030

ヽ(•̀ω•́ )ゝ✧日期是6月18号19点到23点!长长四个小时low直播!……这里有Steam春季游戏节的报告,EGX Berlin和PAX East的报告,LudoNarraCon……的报告

HiGame:国产二战题材即时战略游戏《重装集结:二战》装甲部队战场实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/29908

在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……在演示战场,可破坏场景有很多,比如树木、栅栏、房屋等建筑。……战场最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵80人,实际单位超过

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

indienova.com/u/arthliant/blogread/4088

将其限定为整数并给定一个合理范围,例如,0到6。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁情况下应该怎么呢?……所以我们来讲复用代码放到一个函数

版本:Early Access


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