hont:进度日志

indienova.com/u/hont/blogread/11032

之前在unity物理这一块一直非常恼怒的各种问题,不细说了,毕竟是经过各种项目验证的肯定没问题,但是自己用起来就是不爽……(不用Rigidbody,而纯用Physicscast的那套API也可以封装一个很稳定的碰撞系统)

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

平台,支持PCVR联机对战我是项目制作人天麒(微:13319810),离职以前在完美世界引擎中台,……现在项目处于验证核心玩法的demo开发阶段,demo之后也会考虑寻求下一轮融资。……3D制作规范相关说明,找准材质参考,做出色彩指定* 协助地编进行场景实际搭建,在虚幻玩转灯光和氛围

密室逃脱(Escape the Room)

indienova.com/game/escape-the-room

游戏一定的难度,甚至结合了数学及色彩融合,考验一定的观察力记忆力。……这是我个人的第一个小游戏,希望大家多多支持,在未来的日子, 我会努力做出更多有趣的游戏分享给大家!……如果你在游戏中遇到困难,无法找到线索通关怎么

HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 1

indienova.com/u/heyalgo/blogread/34943

在这2周,坚持每天至少完成1项任务(日拱一卒),今天看任务,一共37个任务,已经完成了19个(当然……,这里列的只是目前的任务,后续任务还会不断的添加)。……都已经

火爆狂飙(Burnout)

indienova.com/game/burnout

几种车辆可供选择,从小型汽车到皮卡。然而,它们并不是基于真实的品牌型号。……燃烧弹的一个显著特点是“燃烧”。……一旦燃烧被填满,你的车就会得到一个超级速度的提升

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#2】【理论#2】【关于恩格场】【已作废设定】

indienova.com/u/zhong/blogread/8199

相关历史:自基本场论被提出以后,世间的一切现象都得到了近乎圆满的解释,各种学术报告使得基本场论愈加完善……2146年,美国科学家克里斯·T·恩格克·史密斯提出了有关于现实的场描述,将现实作为一种可改变,……其能力是感知到所有B型能力者的位置,感知误差不超过1m,感知距离无法在地球上测量(地球及其大部分轨道上的实验证明感知有效

冒险家商栈 2(Shoppe Keep 2)

indienova.com/steam/game/684580

在这款多人在线游戏中,你将成为史诗奇幻世界的一名商人。……游戏的知名NPC。……、利刃法杖来与强大的怪兽、野蛮人入侵者以及窃贼进行战斗 支持单人游戏以及2-4人在线合作模式游戏中的经济系统将由在线玩家群体决定

Automaticgrasshopper:《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成

indienova.com/u/cokaliu/blogread/34540

《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效……,整个项目做完才会上音效音乐,希望配乐在整体调性完全确定后再制作。……想要测试包的合作者请直接加我微:exing9269,注明公司及身份

我是一条鱼 Online(i am a fish Online)

indienova.com/steam/game/2654800

你是一条鱼,你需要吃食物,保持开心,还需要睡觉,在这里优美的音乐和精彩的场景,你是一条小鱼。……,你也会进入鱼腹,你甚至可以在大鱼肚子聊天 ,庞大的地图世界上有很多有趣的随机事件等待你去探索。……当我们了好武器之后,我们就可以一起打团队副本了。 我们可以在家里交易地下城老板掉落的宝藏

加油-与你同在(Come on-be with you)

indienova.com/steam/game/1238470

游戏里有防疫小知识,还有一封来自野生动物给人类的,我们一定会渡过难关的!!!……游戏特色:0、防疫小知识一封来自野生动物们的,信中表达了它们的愿望。……1、游戏10个关卡2、每一局病毒增长速度不同3、每一局胜利自身的攻击力血量都会增强4、每一局会随机生成不同数量的补血能量

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)