83872309:pico-8 精彩代码解析 1

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pico-8中24576开的内存存放的是屏幕中的像素颜色信息,一个bytes(8位)可以存放两个点,低……4位和高4位分别储存一个点的颜色信息,这也是pico-8只能有2的4次方,16种颜色的原因。……虽然这种奇技淫巧看起来很难用到游戏,但是这也是可以逐像素操作的pico-8魅力所在

小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

indienova.com/groups/post/33559

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小组帖子:pico-8 精彩代码解析 1

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iGlobe:怎样才能做好客户之声(VoC)数据收集?

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您可以使用的两种常见调查类型包括长调查和应用内调查。长调查。……你可能会开始注意到客户在描述他们的体验时使用的共同主题或信息。利用这些信息来更好地服务和吸引客户。……在线用户测试和民意调查如果你没有一个庞大的电子邮件列表利用CMR软件进行客户管理

城堡与冒险

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休闲种田每个人都有个城堡梦,现在一个大陆,就有一个荒废的城堡和一片荒芜的土地,以及等待你收复的属地。……如何发展,科技树如何点,怎么建设你的城堡,一切由你来决定。……战斗与养成的策略各路英雄各有所长,骑士擅长坦克防守生命力顽强,剑士攻守兼备,狂战士输出高,弓箭手输出稳定,法师身板脆弱但伤害爆

孤岛探秘:序章(Outbreak Island: Pendulum)

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场神秘的实验令厄尔森岛上的人陷入了癫狂,当局封锁了整个区域,也封锁了“这一事件”的相关信息。……你是侦探霍华德·普曼,为了调查这场事故的原因,暗中登上了海岛,现在已经无路可退,只能保住自己的性命

JYJY:深度迷思 | 死亡搁浅

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明明目的地就在不远的峭壁上,你可能要绕个九曲十八弯才能到达,少带一份血液手雷,路上遇到BT没有反攻的手段怎么办……我们潜意识也很不自觉地把游戏性和战斗挂钩,觉得一款3A怎么样也不能缺少爽快的战斗,即便是在注重人文情怀的最后生还者……在死亡搁浅,你可以给其它玩家留下的信息和基建持续点赞Like,却没有点灭功能Dislike,玩家的行为从根源上被设定为充满正能量

深度迷思 | 死亡搁浅

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明明目的地就在不远的峭壁上,你可能要绕个九曲十八弯才能到达,少带一份血液手雷,路上遇到 BT 没有反攻的手段怎么办……,我们潜意识也很不自觉地把游戏性和战斗挂钩,觉得一款 3A 怎么样也不能缺少爽快的战斗,即便是在注重人文情怀的最后生还者……在死亡搁浅,你可以给其它玩家留下的信息和基建持续点赞 Like,却没有点灭功能 Dislike,玩家的行为从根源上被设定为充满正能量

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(6)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1672

剧本:avg模式,这个就是在视觉小说出现的,随着剧情文字的变化而变化。……spoiler]目前还在努力攻克BUG中……[/spoiler]——汇报完毕——上回说到哪里来着……我回去一下……我只会c#[/spoiler]好了,由于Unity3D是一款3D游戏的引擎,但是我做的又是2D游戏,怎么办

小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……E或Num pad -添加事件上面G添加组I反转所选条件N添加包含R替换对象Q添加注释S添加子事件V添加变量

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