弹丸论破:希望的学园和绝望的高中生 - 周年版(Danganronpa: Trigger Happy Havoc - Anniversary Edition)

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ダンガンロンパ 希望の園と絶望の高校生 Anniversary Edition, 槍彈辯駁 希望學園與絕望高中生……正以为充满希望学园生活即将展开之时,包含苗木在内 15 名超高中级学生,却突然被监禁在学园之中。……在峰回路转高速推理中,看穿发言里的矛盾,驳倒对手吧!

诺娃独立游戏通讯 2022-#50

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对于那些之前没怎么接触过跑团玩家来说,会感受到上数学课的快感。……即时对于我这种有过一点跑团经验的人来说,我也是重开了三四次,外加看一些教学视频才搞懂游戏里的战斗机制(……v=OGSeLSmOALU注:游戏机制、游戏玩法基本上是同一个概念不同表述,这篇文章可能会交替使用…

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

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服务器端是自己写的php+mysql,因为是最廉价服务器而且服务器端优化我也不懂,如果很多人玩的话不敢保证能不能出来……第一个界面新手教学在游戏第一个界面就进行了新手教学,确保玩家了解游戏规则才能进入正式游戏。……盈利模式考虑到游戏要快速开始快速结束,所以没有加入激励性的视频广告( 本来一局就不到一分钟左右,看个视频估计玩家会把游戏关了

sdj大傻:白鸟开发日志(3)——学习武功使我快乐

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与其拿着棍子创造“明明一毛一样还要声称不同至少是三种颜色”武学,不如直接(chao)习(xi)前辈高人们功法……嗯……其实这个日志是发现,看武功视频太快乐了,估计是大脑误以为它主人也这么厉害,还产生了一种睥睨天下豪情……,总之看几小时视频,选两秒合适动作,半个钟头再画一天——使我感到快乐!

intelHEART:桌面游戏设计文档---《元素核心》

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每个玩家回合可以分为六个阶段:I 回合开始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 出牌阶段V 弃牌阶段……◆在游戏,若没有特殊说明,“摸…张牌”指就是从牌堆最上方摸牌。……V 弃牌阶段在出牌阶段中,不想出或没法出牌时,就进入弃牌阶段,此时检查你手牌数是否超出6张,每超出一张

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

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文内两段视频可以让你了解这款新游戏。……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……]] 从视频中看,游戏整体玩法基本与前作相差不大,会增加一些人物动作

方程:《我要完成的事》制作日志(六)

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在RenPy一个函数直接能搞定事,这里用了两个地图、三个事件才搞定。……不需要特意,我也能看懂一些别人写的代码。这样拼拼凑凑地还能熬多久、走多远呢?……要JavaScript吗?现在去,会不会影响制作节奏?暂时还是不要吧

Nova-2N7SZc:激战金秋与你相约!《绿茵信仰》公测惊喜不断

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联赛模式、手操排位赛、崭新街头足球3v3等丰富玩法,带来多样性游戏体验,更有经理排位赛这种专注于战略战术……喜欢足球朋友,马上关注《绿茵信仰》官方博、微信公众号和官方交流群,获取最新资讯与更多福利,还将有超丰富开服活动等着大家喔……  微信公众号:绿茵信仰  官方微信群:https://crm.u1.netease.com/o/redirect.html

小组帖子:canvas drawImage 无法显示

indienova.com/groups/post/29020

发起:regicied 使用 微信小程序中 canvas 想在屏幕上 显示图片无法实现代码如下:var……regicied: @xdx3000#1 没有 方便留下微信吗 以后常交流 xdx3000: 微信同我……id@regicied#2mickhan: 先看看路径是否正确,微信加载图片,需要使用绝对路径,zsd410830472

关于游戏设计院校,你所不知道的 #22:芬兰设计名校 Aalto University

indienova.com/indie-game-news/school-aalto-university/

不过我们学校是不需要推荐信的,这点可能比较特殊?……事情,感觉会延迟毕业……在交换学校也上了游戏相关课程。……game writer,我同学就有现在在做 level designer

版本:Early Access


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