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这么玄乎与中二的话,莫名叫小醒忍不住想起了量子力学(之波动速读法)∑(゚Д゚ノ)ノ)小醒没有在胡说哦,量子力学和混沌学在一定程度上确实是相关的……(σ゚∀゚)σ..:*☆ 说起来,昨天给玩家老爷们介绍的“蝴蝶效应”,也正是一个混沌学的理论哦ლ(´ڡ……《命运结构式》当中,也运用了一部分混沌学的元素
indienova.com/game/botany-manor
波坦尼庄园, 植物学庄园。发行日期:2024-04-09。……你将成为 1890 年的植物学家阿拉贝拉·葛林,编写自己的植物学研究专着《世人遗忘的小花》。……只要仔细留心庄园的角角落落和各式物件,就一定可以为各种植物创造理想的生长条件
indienova.com/steam/game/2786700
ヴィクトルズ・テスト・ナイトと呼ばれる一連の間違い探しプロトコルに参加し、5日間、無限の世界の歩き方を学び……ゲームの概要※開発の過程で予定されていたストーリー要素がカットされました。……【実況・配信規約】個人、法人問わずゲームプレイ動画の配信は歓迎ですが、以下のガイドラインを必ずご確認いただき
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融合了卡牌元素和传统地图的回合制战略游戏,引领你的军团走向胜利。……不同英雄带来战术上的不同考量,可以说应该能够对策略游戏的玩家有一定的吸引力
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的……VM部分也结束了,下面来说说V。View是继承Mono的,这点不多讲了;V需要什么呢?
indienova.com/steam/game/1520090
《Jin Conception》是一款回合制日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……游戏主要特色:• 半回合制游戏。兼具策略性及平衡性。• 战斗与行动场地相同,战斗开始时无需切屏。……例如:玩家处于定身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能
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