微信小游戏开发笔记:three.js 载入模型并交互

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这篇开发笔记将记述在微小游戏平台利用 three.js 载入模型尝试过程 之前笔记如果您是第一次阅读我们关于微小游戏开发笔记……准备工作最新版本 Blender(文中采用了 v2.79 Mac);最新版本 three.js(文中采用了……:controls = new THREE.OrbitControls(camera);至此没有出现什么问题

RealDol

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我穿越成了我侄女喜欢看魔法少女动画里的一个配角。……看着周围情形,我这样想。我什么都不想做,只想耗点时间,等着回家。但是,“你想回家,对吧?……如果你不信我,那至少■■■这个名字。”他居然知道我侄女名字,这个世界根本没有她啊?

蝉鸣 - 轻文版(Cicadas: The IQA Edition)

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“为什么,一旦有他们介入,我喜欢所有东西,都会变成一种折磨呢。”……沈樱身高:155CM体重:40KG年龄:17岁主人公的学霸同桌,善良作业小帮手。……东方东方晨弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气

小组帖子:类《暗黑地牢1》独立游戏招募程序,美术,TA

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暗黑地牢1最重要设计,横版回合制战斗和压力值系统,角色养成系统依然是我们核心玩法。……我们游戏目标群体很明确,就是《暗黑地牢1》核心玩家,之后我们宣发也会有的放矢。程序要求:1.……微联系:19115603034 Nivdc: 为什么选UE5?

小组帖子:杭州独立游戏工作室招聘玩法设计师

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就像电离效应在虚空迸射出火花一样——只要能带来一丝光芒,它存在就是有意义。……我们给不了一线大厂待遇,也做不出多大项目。相对应地,电离火花不在乎你的学历,也不在乎你背景。……,设计一套完整游戏玩法;2.与程序员对接,把你想法转化为现实;3.思考玩家会在场景做出什么行为

会员:御宅学(Duku Otakuology)

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认证:indienova 撰稿人,读库出品・御宅

国士无双:光-作为美术的余热

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我们在大学中专业是设计系动画专业,细分为概念设计方向,可能和在座大家一样,甚至很多时候美术专业能力可能还不如在座美院抑或机构培训出来大佬们……为什么这样讲?……;(微表情包课题真的是化不可能为可能奇迹,猴犀利系列)(在工作室老师支持与帮助下,上线第一套微表情包

小组帖子:[BGM/SFX] 作曲家(音响设计师)想参与游戏队伍 / 来自韩国

indienova.com/groups/post/103829

(用Unity,Wwise)喜欢RPG和部分恋爱模拟等内容你们可以听我做背景音乐在这儿。……https://maimiu.kr/bgm/如果想听音效(Sound Effects),请用微给我联系……什么时候都可以给我联系哦,·谢谢微:tadiostfairy

天呐!我该怎么选?(Oh My Goddess!)

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我该怎么?》是一款沉浸式互动电影游戏作品。……特别演员时候我们是放弃了所有的红脸,选择有个人特色魅力而且演技过硬演员,包括我们剧本是根据演员个人情况调整了很多……关注我们微:B站:天呐_我该怎么微博:天呐_我该怎么官方QQ群:793831113成人内容描述

威利・摩根和骷髅镇的诅咒(Willy Morgan and the Curse of Bone Town)

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十年前一封,错综复杂谎言等待你揭穿,一道谜题等你解开。……这有什么不行!……一天,邮递员给维利送来了一封奇怪的信,上面写道 “你要是收到了这封,那就说明我这次行动出了意外,现在就要靠你帮我完成行动了

版本:Early Access


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