小组帖子:2.5D像素风 反乌托邦游戏 寻求美术

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这款游戏在表达的形式上,一程度的脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出的一个新的世界观……—————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……保持着对游戏的理想和热情,一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望参与到项目当中微信

灾变大乱斗(Aplowcalypse)

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游戏模式: 剧情模式: 了解事件的前因后果 生存模式: 你存活多久?……可选技能: 尾气推击: 在一范围,尾气推击推开内的队友,敌人和子弹激光束: 激光束能对直线距离内敌人和队友物体造成伤害重力陷阱……: 在陷阱引爆之前,一范围内的敌人和队友都会被减速音乐设计 Star Wolf

小组帖子:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

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上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的直接接触到的内容……可以通过收音机录制植物,动物,人物等,得到时光结晶,把时光结晶放入植物用来刻画时光年轮,当时光年轮达到一圈数时这个植物就会变成碎片……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity

会员:路路迷路路

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认证:游戏视频 po 主 & 咸鱼同人画手 博:路路迷路路

小组帖子:程序员一枚,寻求有美术功底,希望利用业余时间做游戏的伙伴

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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微信 rockman-1 咱们聊聊

会员:Omen 杜海坤(Maximus)

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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏,希望找到志同道合的朋友……微信:Omen 杜海坤

小组帖子:3年手游行业策划,希望寻找一个北京的单机开发团队

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RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己真正投入热情的游戏……微信:15901366680 qq:1450789739

小组帖子:新人报道 请多指教

indienova.com/groups/post/1448

画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己速度太慢。……毕竟才刚开始 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?

会员:用户5631310521

indienova.com/u/wb-5631310521

我是一生物电疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的。……博:用户5631310521

小组帖子:进度到一半,求个程序

indienova.com/groups/post/102559

发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间

版本:Early Access


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