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这款游戏在表达的形式上,一定程度的脱胎自《1984》,它更像是我们在对反乌托邦各类作品汇总后,筛选与构想出的一个新的世界观……—————————————————————————————————————— 要求对反乌托邦题材有一定的了解和见解有自己的审美和设计思路有向往自由的思想……保持着对游戏的理想和热情,一同奋斗 JourneyStill: 我美术出身,之前做视觉设计,有手绘能力,希望能参与到项目当中微信
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游戏模式: 剧情模式: 了解事件的前因后果 生存模式: 你能存活多久?……可选技能: 尾气推击: 在一定范围,尾气推击能推开内的队友,敌人和子弹激光束: 激光束能对直线距离内敌人和队友物体造成伤害重力陷阱……: 在陷阱引爆之前,一定范围内的敌人和队友都会被减速音乐设计 Star Wolf
indienova.com/groups/post/32798
上个周我继续分析,发现其实之前一直都在设计基础结构上的东西,沉迷进去了,实际上需要的是更具体的能直接接触到的内容……可以通过收音机录制植物,动物,人物等,得到时光结晶,把时光结晶放入植物用来刻画时光年轮,当时光年轮达到一定圈数时这个植物就会变成碎片……(转发自:原日志地址) gbgabyte: gbgabyte 微信 程序Unity
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认证:游戏视频 po 主 & 咸鱼同人画手 微博:路路迷路路
indienova.com/groups/post/29439
发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微信 rockman-1 咱们聊聊
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进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间和一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩的游戏,希望能找到志同道合的朋友……微信:Omen 杜海坤
indienova.com/groups/post/100369
RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队,做自己能真正投入热情的游戏……微信:15901366680 qq:1450789739
indienova.com/groups/post/1448
画师和其他方面的社员已经很足,就是缺编程、制作这边的社员,自己学速度太慢。……毕竟才刚开始学 Jackie: @TD#0 我也是在读大学生 专业是计算机科学,使用过unity3d开发游戏……, 目前也在学游戏制作,楼主可以加我微信Xieyubing123聊?
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我是一生物电理疔师,三疔合一调各种病,!看着每位患者满意的笑脸,我心甜甜的。……微博:用户5631310521
indienova.com/groups/post/102559
发起:elfstudio 老程序跳车了呜呜呜他去上班了,玩法就是很简单的数值,可以在b站搜索蜥学东渐看演示……有意的联系我哦,希望的合作方式是分成,外包制也可以,但一定要搞完!……Nivdc: 看着像是Unity,不过这种程度需要程序吗...自己能弄得差不多吧 XYZT: 我只用过一段时间
版本:Early Access
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