动物:森林法则(The Last Bug)

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【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!……手残也能玩出花,只需轻动小指头,就能影响整个战局,霸全场!

Mafia City(黑道風雲):黑道風雲H5: 技能與飛車追逐的想法

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Blackman同時還達了他對汽車追逐戰的看法,他認為「射擊不應是汽車追逐中的必要挑戰,競才是他們專注的內容

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……事件。事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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发起:stack 从微小游戏发布开始,微小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……事件。事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性

知识体系(12):数值规划步骤

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引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2022 年 12 月 01 日本文简单讲讲数值规划的流程和方法……加上一个关卡中有很多种敌人,后期的关卡需要多种塔才能守住更多波。……这是做全联动的基本前提,也是数值策划的基本功。模型第二张是模型,数值建模就是放在这类

零壹互娱:全新百人策略求生游戏《FIGHT FOR PAY》,年内登陆steam平台及PS4平台,现已正式开启首轮测试预约

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与此同时,在零壹互娱官www.zogame.com.cn已开放游戏预约,预约成功的玩家将获得游戏的抢先体验权及多款游戏内限量道具……我们将会在近期开启游戏众筹,届时会曝光我们游戏的首部宣传视频,关于游戏和众筹的更多消息,玩家可以通过“零壹互娱”官方微博微、……我们也希望大家能够在官论坛和微博中提出您对于《Fight For Pay》的独到想法

模拟火车世界 2:科隆—亚琛高速铁路 & 科隆城市快铁线 423 型列车 捆绑包(Train Sim World 2: Köln - Aachen & S-Bahn BR 423)

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乘上全力的德铁 423 型机车,在科隆城市铁线路上进行高客流量的载客服务。……在将德铁 423 型机车分配至 S19 以及全新的 S12 服务的额外时间中,你需要将乘客们在这座教会城市以及霍雷姆与迪伦之间进行通勤运送

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

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20 年来,Smith 一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望

Viper:2021.8.19 V2.8 简单搭建V2版第一关卡的基本内容

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143

但一边一边做,总是解决了一个问题又诞生一个新的问题要学习处理。……大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点

岩下:我们正在做游戏一

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这是一个近乎于古老的回合战斗的RPG类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……我们赶在十一前完成了NPC、任务、事件等功能,实现可配加载,第一版UI:背包、队列、技能轮盘完成交互逻辑实现

版本:Early Access


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