小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

indienova.com/groups/post/100645

v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前是有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样……我应该能帮到你毕设和论文都是回合战斗系统,并且有完整的自研回合网游工程

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

indienova.com/indie-game-news/tgdc-2021-participation/

即日起,观众可通过TGDC官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……即日起,观众可通过 TGDC 官、官方小程序或腾讯游戏学堂公众号进行预约报名。……、游戏研究和发展、开发者生态建设

终极机甲(Ultimechs)

indienova.com/steam/game/1657780

在Resolution Games的最新多人虚拟现实游戏《Ultimechs》中,尽情体验专业运动员的刺激感特制机器精准度的激情碰撞吧……团队合作和策略 历经艰难险阻成为终极机甲冠军不仅需要润滑油、汽油和齿轮,还需要玩家在2v2比赛中队友沟通……想独占胜利荣耀(或者把失败的痛苦留给自己)的玩家也可以在1v1游戏中体验《Ultimechs》

揭谜而起!(Let's! Revolution!)

indienova.com/steam/game/2111090

翻转方格,揭开隐藏的道路,一步步追击国王;在回合战斗中,或开动脑筋避开他的爪牙,或运筹帷幄将他们全数击倒……在其中,你需要根据《扫雷》的经典规则,以回合战略通过程序生成的迷宫。……躲过国王手下喽啰的搜索,或直接在回合战斗中用各种战术战略将他们一打尽

诺娃独立游戏通讯 2024-#9

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-9/

我正在寻求独立游戏发行/市场营销的工作机会来自:综合讨论组会员:lemonteaa我是一名 2024 届广告学专业的应届毕业生……我曾在 Twitch 平台上成功策划并执行大型电竞赛事,有短视频脚本撰写策划的经验,运营过 ACG 杂主题的微公众号……我渴望将自己的专业知识和热情投入到工作中,志同道合的团队一起,推动游戏作品的成功发行和市场传播

仟虚软件:3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布 & 移动端交互、CHATGPT整合进展

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/34353

3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽, 在这个版本中,我们持续在功能,用户体验上改进,同时也对移动端交互……3ZENTREE - 三生之树v0.2b1 发布喽 STEAM搜索 三生之树 或 3ZENTREE 直接下载…….1000ride.cn/build/3ZENTREE_0.2B1_WIN_CN.zipMAC 0.2B1 CN百度

星核工厂Techtonica(Techtonica)

indienova.com/steam/game/1457320

在地外行星的地表之下,你可以独自在此发掘资源、建造工厂、深研新技术,打造属于你的地下生产线;也可以好友一同在这遍布奇异植物的地底探索建造……■微群:Techtonica2023(请添加好友)■官方微博@星核工厂Techtonica■官方B站账号……如果地势不符合你的要求,或挖掘或使用科技力量重建整块地势,超高自由度你所想!

CyberLink PowerDirector 20 Ultimate

indienova.com/steam/game/1688040

威力导演结合强大的影音剪辑功能,以及简易操作的工具,提供用户全新吸睛特效、流畅的使用体验,无论是入门新手或是专业玩家……轻松创建专业的影音作品使用最直觉的编辑工具创建你的影音故事,你将能追踪移动中的对象、完全更换视频背景,……自定义文字样式使用独特的客化工具以及动画文字模板,轻松创建你专属的文字标题

无有时代:大学四年,一个Demo

indienova.com/u/a630042336/blogread/25086

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77339

嗯……还是有点差别,大学是为着专业转的,目的性很强,没有那种“我想上什么就上什么”的感觉。……(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写,太不认真了),写啊写,不知不觉故事就重写了三次(虽然是写了一点就重写……高恋不同的是,我不想做一个养成游戏(虽然是有一点养成的成分),不想太过强调数值,更偏向于“互动叙事”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)