BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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之前有提到,将输入的乐曲根据“符合作曲家意图的 MBT 单位”进行重新解析,从而获得了在这之前没办法通过直观感受来获取的定量的信息……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号……将这个和乐谱绘图工具向结合之后,就做到了“仅仅输入一首带有人声的乐曲”,就能如下图所示实时的输出主旋律的乐谱了

Cliper

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绝大部分格式都可以被记录及还原,而不会丢失图片的颜色或富文本的格式等额外信息。……,可能需额外再按一次CTRL+V以手动粘贴)附注本软件被呼出时将会自动选中较旧数据,所以按快捷键可直接粘贴……浏览长文时在需要摘抄处直接选中复制(CTRL+C)并继续浏览(浏览完成)记录摘抄笔记时在笔记中呼出本软件并选择记录的摘抄并依次粘贴

小组帖子:[GGJ2017][深圳_05组][solosloth][还没想好游戏名]

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发起:sloth2d 所在分场:深圳队伍编号:5队伍名称:solosloth游戏名称:还没想好游戏名队伍人数……2017.01.20 进度如下:1.脑暴了几个点子,为了尽快开工,在18点就确定了一个想法,然后就去抽烟了2.确定想法,……确认好了明天的工作内容安排和顺序8.抽烟9.拉屎10.写这篇日记11.接下来我要去抽根烟12.在抽完烟

动画 Chibi 排球(Chibi Volleyball)

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特色: ◎ 1v1 和 2v2 多人对战模式◎ 支持机器人人物◎ 有趣的物理互动◎ 自定义的地图◎

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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信息是交互的弹药,是策略的基础材料,已知信息作为安全感来源和决策的输入,未知信息作为钩子吸引玩家探索,……这个问题想要说明的是,技巧挑战等内在驱动力,会为相近有效信息度的游戏,带来较为不同的玩程度。……而战场环境信息(当前棋盘情况)是千变万化的,我们很容易得知道,象棋不是规则信息的逐步释放来产生变化

让骰子游戏不再愚蠢:《神骰传说》

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包含各类相互牵制的变量,玩家也有可能因为无法驾驭过量信息而感到疲倦,不知所措。……,使玩家能更准确地估算策略的期望值;而从另一个角度看,“6 面”终归太少,整个骰面构筑体系往往发展为创意出奇制胜……同时,Boss 骰子输出随机造成的结果也能被视为下一回合的输入随机,进一步丰富玩家的信息视界

忍者龙剑传 3(Ninja Gaiden 3)

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《忍者龙剑传 3》为 Team NINJA 经历 KOEI 收购,团队重整第一款真正原创开发的作品,……龙隼虽然在一番激烈的对决击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒“人杀しの”,此诅咒会不断侵蚀宿主……线上模式部分,本作拥有“忍者试炼”,玩家们与朋友双人合作挑战官方设计的关卡

噗噗 Project 开发日志 #7

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并添加奖励类型委托根据完成难度进行分级,以星级方式显示在列表中英雄委托为部分可以吸引英雄前来冒险的委托,完成后可掉落主线相关的道具乐园设施科技……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……解锁噗噗窝新的区域和相应的神之使者塔之——勤奋之塔修葺完成的勤奋之塔可以派遣使者噗噗,使者噗噗的四属性等级决定了勤奋之塔支持的托管设施的最大等级指派部分噗噗进入塔中

Magica Voxel: 功能全面,界面美观的体素建模工具

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模型文件中的数据以继承的块状结构组织,文件头部如下:4 bytes : magic number ( 'V'……each pixel : 1 byte x 4 : r, g, b, a ) x 256如果需要配色信息……按下 TAB 可以激活或输入命令。按下 Enter 来输入命令

致命联盟:烈焰(Lethal League Blaze)

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最多支援 4 人对战: 在本地或网上战斗吧,既有 1V1 模式,也有 2V2 或 4 人大乱斗模式!

版本:Early Access


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